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血色狂怒(主动技能):血色骑士专有技能,爆发自身气血提高力量上限10%,持续时间30秒,损失自身当前HP量5%,该技能必须在自身HP量低于50%时才能使用,冷却时间60秒,MP无消耗。
血色撕裂(被动技能):血色骑士专有技能,使用双武器时,每次攻击都有10%几率造成目标撕裂伤口效果,被撕裂伤口后,每3秒造成50点撕裂伤害,持续时间15秒,最多可以叠加5层。
血色狂舞(主动技能):血色骑士专有技能,使用双武器疯狂挥舞攻击,在2秒的时间钟,进行10次攻击,每次攻击造成200点伤害加上80%攻击加成,该技能可能被闪避,冷却时间60秒,MP消耗3000点。
血色审判(主动/被动技能):血色骑士专有技能,血色骑士攻击的目标会沾染上血色能量,每次攻击叠加1层,叠加到5层后,可以发动血色审判,造成100点加上每层50点的真实伤害数,最高叠加10层,如果目标生命值低于总生命值的30%,那么叠加到10层后触发斩杀效果,额外造成500点物理伤害,无冷却时间,无MP消耗。
血色符文(主动技能):血色骑士专有技能,血色的能量形成一些特定的符文附魔到武器之上,每次附魔持续时间30分钟,冷却时间60秒,每次附魔只有一种符文生效,每次附魔消耗自身5%HP和5%MP量。(吸血符文:附魔到武器上后,每次攻击造成的5%伤害恢复自身HP量;钢铁符文:附魔到武器上后,每次招架攻击所受到的伤害降低30%;鲜血符文:附魔到武器上后,提高自身HP总量10%。)
血色能量储存(被动技能):血色骑士专有技能,血色骑士每次攻击造成的伤害,会抽取目标10点HP量融合入自身血色能量中,最高可以储存1000点血色能量,血色能量满1000点后,可以为自身恢复500点HP量同时血色能量清零,血色能量是血色骑士发动一些专用技能所需要的特殊能量。
血色爆发(主动天赋技能,封印中):以鲜血为引(自己或者别人的鲜血),全身笼罩在血色光芒之中,向前方发出血色风暴技能,造成长5米的扇形面积范围伤害,对怪物使用造成消耗鲜血的伤害加最高攻击力伤害×10(伤害计算法:比如消耗鲜血为10点,计算就是:10+最高攻击×10),使用后产生一个小时虚弱期(虚弱期任务所有属性降低20%,包括装备属性加成!),技能冷却时间12小时。(对玩家使用造成最高攻击力伤害×2,冷却时间:30分钟。)
怎么说呢?血色骑士夏吉尔的属性并不算多么的强大,比之其余的领主级怪物可能还要低一些,不过他血色骑士的专用技能确实是非常的强大,还好血色爆发这个血色骑士的天赋技能是被封印着的,这个技能的强度在血色洞窟中被阿土施展出来,威力可以说有些变·态,但是限制也是非常的大。
三只小恶魔的攻击,没有放在高飞的眼中,同时看到血色骑士的属性后,高飞本来的担心也消失了,凭借他现在的属性装备技能加上团队成员,对付夏吉尔可以说并没有多少困难,但是夏吉尔说出来的那句话信息量比较大,搞不好还能触发任务,这是高飞的直觉。
不过就算高飞想要接取任务,但是妨碍自己的小恶魔必须要除去,毕竟夏吉尔虽然是叛徒,但是毕竟种族还没有变,而现在场中的所有生物,只有这三只小恶魔属于恶魔一族,不管是为了什么目的,这三只小恶魔必须死!
队伍与小恶魔的战斗可以说是一面倒的情况,高飞都没有怎么出力,三只英雄级的小恶魔就已经被阿土他们给强力碾压了。
面对三只法系类型的怪物,就算是小BOSS,只要被近战近身攻击,想要正常的输出可是不太方便的,尤其是有两个暗杀者的参与,他们的攻击中有很多技能都是由打断效果的,同时还有限制技能。
比如游魂这个小美女,她潜行过去,直接闷棍了一只小恶魔,直接让对方陷入了昏迷状态,持续时间60秒,另外两只,还有一只被偷偷摸摸闷棍了,所以真正对付的也就是一只小恶魔而已。
这一次作为坦克的就是阿土,血色骑士的特色力量,拿起两把武器后,他们的招架属性提升了20%,同时闪避率也获得了10%提高,在加上双武器中附魔上钢铁符文,招架后能降低30%伤害,他们就是一个不使用盾牌的坦克,唯一的缺陷似乎就是HP量不足,毕竟他们主加的属性还是力量,体力提高比较少。
也就是十几分钟的时间,三只小恶魔就饮恨在了阿土他们的合力攻击中。
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