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瘴气4级:瞬发,释放一团瘴气攻击目标,造成15点伤害,并在接下来的6秒内,让目标以4点/秒的速度损失生命值,瘴气毒素效果无法叠加,消耗魔法值10点。
天赋【浓烈】2级:增加瘴气技能每秒毒素伤害100,并延长持续时间2秒。
侵蚀3级,瞬发,对目标施放一团带有腐蚀效果的毒雾,每次削减目标物理护甲值6点,持续时间30秒,效果最高可叠加3次,消耗魔法值10点,冷却时间10秒。
毒刺2级:瞬发,射出一支带有剧毒的尖刺,命中后造成额外10点伤害,并使目标中毒,降低其移动速度12,持续时间5秒,消耗魔法值12点,冷却时间5秒。
天赋【倒钩】3级:被动技能,使得毒刺技能在命中目标后,增加技能等级*3的毒素伤害,并延长技能减速效果3秒。
这是目前胖子20级以后的技能属性,瘴气技能由于是最初的新手技能,所以目前时所有技能中等级最高的,依次下来是侵蚀技能,毒刺技能。
将所有的技能提升了一遍,花去了胖子将近20多个银币,但是带来的好处却是显而易见的,剧毒术士本来就是靠技能吃饭的,技能的等级越高,毒素效果所能发挥的作用就越大。
有天赋加成后,4级的瘴气技能每秒掉血量变成了8点,这个初期的新手技能,到后期和其他高毒素伤害的技能相比,显得鸡肋了很多,但是初期的时候,胖子却不得不依靠它来练级,而毒刺技能的等级提升以后,减速效果提升了一点,加上天赋加成,现在的毒刺技能每秒掉血量变成了6点,几乎已经快要和4级的瘴气技能相比了,所以说,越是后期才能够学习的高级技能,就越是强大。
就比如现在20级能学习的《病毒》技能一样……
病毒1级:对单一目标施放一团病毒雾气,使其产生虚弱状态,攻击力降低2,并且以每秒3点的速度损失生命值,如目标周围30码范围内存在其他生物,则会将病毒状态传染至其他生物身上,技能持续时间30秒,消耗魔法值30点,CD时间25秒。
光是看这技能,或许会觉得其实也不怎样,但是别忘记了,还有天赋树呢
每升两级,可以获得一个天赋点数,现在胖子20级,一共有10个天赋点,投在【浓烈】和【倒钩】两个天赋上的点数一共是5点,他现在还剩下的天赋点数,只有5点了。
本来正常来说,胖子原先可以选择将天赋点投在【强酸】天赋上的,但是这个天赋是强化侵蚀技能的,胖子觉得根本没必要在这天赋上浪费点数,所以积攒下来了,现在刚好够将另一个天赋点到满
天赋【病原体】5级:被动技能,增加病毒技能感染范围50码,增加技能持续时间15秒,如果被病毒技能命中的感染源被技能释放者击杀时,病毒感染效果依然存在的话,那么该目标死亡后,会对所有感染病毒的生物造成目标血量*25的伤害。
很好很强大的天赋,在加满这天赋后,胖子觉得十分的满意,一点也不枉费自己消耗了5个宝贵的天赋点。
“啊哥的春天终于来了”
胖子志得意满地感叹了一句,然后跑到药剂店,购买了两瓶初级生命药剂和5瓶初级净化药剂,6秒内回复100点魔法值的那种,毕竟现在技能开始多了,而且高耗蓝的技能也开始出现了,如果不买魔法药水的话,胖子可能蓝不够用。
当然了,初级加速卷轴也是要买的,虽然贵了一点,1个银币一份,但是胖子知道,这是好东西,身上经常备着没错的。
一切准备就绪后,胖子才回到集合点和缘分天空他们汇合。
罗墨玲所说的打猎任务,是阿斯加洛德城中,一个黑暗巨魔猎人发布的。
在混乱年代的历史背景中,巨魔是兽族的一个分支种族,事实上兽族的分支是相当多的,除了巨魔以外,还有牛头人,帕尔多斯豹人,食人魔等等,但是这些兽族的分支种族,数量都非常的稀少,所谓兽族只是一个统称而已。
但是玩家能够选择的种族,只是兽族中人数最多的克鲁格半兽人,拥有绿色的皮肤,强壮无比的躯体,他们是力量的代表,像巨魔或者牛头人食人魔之类的兽族种族,只有系统的NPC而已。
在胖子他们到来的时候,已经有很多玩家聚集在这里了,而且看样子都是成队的聚在一起,似乎就是为了打猎任务来的。
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