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剑术大师们潜藏在血色骑士团的队伍中,被骑着战马身形高大的血色骑士们完全遮挡住了。相比冲锋之后齐齐一击就击杀了数千恶魔的血色骑士,二十名剑术大师就如同二十滴水融入大海一般毫不起眼。
但是不起眼的剑术大师,却很快让恶魔贵族们人人自危。
各自锁定了一名恶魔伯爵之后,二十名剑术大师便齐齐发动了跃动闪击技能。这个类似于玛维闪烁的技能虽然有着一定的限制,但是不能否认它的方便之处。
甚至没有闪烁时的那种微光闪烁,二十名被剑术大师锁定的恶魔伯爵只感觉黑影一闪,一个个身形精干、目光冷冽、双手都执着细长利剑的血精灵便出现在了他们面前。
骤然出现的剑术大师们丝毫没有和这些恶魔伯爵打招呼的意思,在他们惊讶于面前的血精灵是如何从自己手下恶魔的保卫下冲进来的时候,便迅捷出手袭向了自己的目标。
在血精灵一族迅猛发展的这一个多月,奥术星轴这个建筑已经被建造了出来,用以研究加强血精灵各类兵种的属性。精英级的剑舞者现在仅是面板属性,便已经堪堪达到了云霄级的层次,和恶魔伯爵实力虽然相差一点,级别却是相同的。
而剑舞者的特性双剑在到了精英级这个层次,已经变成了能够给两个敌人造成双倍伤害。突然袭击之下,一半的剑术大师都是直接得手。干掉了作为自身目标的恶魔伯爵。
剩余的一半,虽然没能对目标一击致命。但也纷纷使得那些恶魔伯爵受了重伤。随后这部分剑术大师趁势追击,很快便干掉了自己的目标。
至于那些恶魔伯爵的手下,则是根本插手不到其中。剑术大师们都已经恒定了剑舞,周身的攻击没有死角。那些想要救援自己主子的恶魔实力都并不强,进入剑术大师的攻击范围之后便被一阵寒光绞碎。
也是,能够给恶魔伯爵做手下的,实力自然不会比自己的主子更强。剑术大师能够轻松的重伤乃至直接击杀恶魔伯爵,即便是占了突然出现近乎是偷袭的优势。也不是普通的恶魔士兵能够抵挡的。
各自击杀了第一批二十个恶魔伯爵之后,二十名剑术大师无一受损,都是如同出现时那般突兀的又消失了。跃动闪击能够在短时间内连续使用三次,他们都纷纷发动了第二次跳跃到了下一个目标面前。
剑术大师们击杀第一批恶魔伯爵都是在电光火石间,大部分恶魔的注意力都被正面冲锋而来的血色骑士团所吸引,根本没有注意到剑术大师们的存在。
再加上,恶魔贵族们的部队本就是各自为政。分成了一支一支的小队伍相互防备,更是不会在乎其余恶魔贵族的死活。
因此,二十名恶魔伯爵的死去居然没有引起恶魔贵族们的警觉,让剑术大师们第二轮的偷袭依旧取得了成功。如同第一轮攻击的翻版,靠着跃动闪击剑术大师们直接突入敌阵稍稍费了一点功夫便又解决了二十名恶魔伯爵。
接下来,跃动闪击的使用次数还剩下一次。但剑术大师们却没有再跳跃到另一批恶魔伯爵的身前身后继续进行刺杀,而是转换了目标。
短时间内四十名恶魔伯爵的死去,使得恶魔贵族中接近一半的部队都没有了指挥者。其余的恶魔贵族也都发现了不对,纷纷警觉了开来。再想深入敌阵刺杀一轮的话,二十名剑术大师在没有了跃动闪击的使用次数之后。恐怕就要毙命于数万恶魔部队之中了。
不过就这么直接抽身而退,却也不符合剑舞者这个崇尚进攻的兵种其与生俱来的杀戮**。甚至没有对视用目光交流。二十名剑术大师默契的分成了四组,用跃动闪击的最后一次使用机会跳跃到了恶魔贵族大部队的最外围。
但是,剑术大师们选择跳跃的地点,却不仅仅是最外围这么简单。分成四组,一组五个的剑术大师们找到了处在外围的四个恶魔侯爵身上。
单个的剑术大师,即便是在经过了奥术星轴所研究的科技加强之后,依旧无法给高出自身一个大等级的恶魔侯爵造成太大威胁。但是五个剑术大师一起出手,效果就完全不同了。
虽然恶魔侯爵个个都是苍穹级的层次,初步具备了一点预知危险的能力,但是仓促之间也只有一次出手的机会。而就这一次出手的机会,却是被配合默契的剑术大师小组分出了一个施展剑幕专司防守,抵挡了下来。
紧接着,恶魔贵族部队外围的四个地方,便是八柄利剑齐齐入肉的声音响起。继四十名恶魔伯爵葬身于剑术大师们的手下之后,四名恶魔侯爵也紧随其后被干掉。
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