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三万多名玩家,跨着坐骑,带着宠物,上全了buff,穿越了秘林,四面八方扑向了霸恶的车阵。
航拍的画面上,几万人的阵型宛若大河奔腾汹涌!浩浩荡荡!
激起尘土飞扬,看的每个人血脉贲张!
此时此刻,无论是霸恶新区基地中枢明明已经血量见底,却迟迟没被破坏的诡异;还是众香国陈扣、不愁、沈悠悠乃至于麻生希的美貌,都已经完全吸引不了他们的注意力了!
阴谋诡计,岂比得上这样的大场面刺激?前者叫剧本写的好,后者叫大片,票房根本不是一个档次的。
至于美女,江山美人,江山排在前头,美人排在后头,次序很明显的啊。
每个人都目不转睛的看着。
到相距一百一十米,“轰!轰!轰!”霸恶的坦克炮先开火了,二十多门火炮来了一轮齐射。
着弹点周围,瞬间清空一片,奔腾的大河仿佛遇见了一块块难以冲垮的礁岩。
每处礁岩覆盖半径十米区域,二十多处礁岩接连成串,将那片地域封堵的几乎严严实实,只不过……所取得的战果却并不如预计。
霸恶战车集群的攻击力,六大盟早就见识过了,怎么可能没有准备?
这一批冲上去的全部都是近战,皮糙肉厚。
就在对面火炮响的一瞬间,他们齐齐翻身下马,发动了冲锋技能。直接越过了炮弹落点的那片区域。
于是当爆炸的冲击波拂过,不仅没干掉他们,还将他们顺便向内围推了一大段。
火炮惊天动地的爆炸。只是炸死了一只只的坐骑罢了,沈悠悠那样附带冲锋技能的坐骑只是少数。
挨过了第一记,他们并没有仓促冒进,而是格挡!力场之盾!金钟罩!角质皮肤!先开防御技能。
然后齐齐施展三段突刺,胡乱挥舞兵器,循着各种方向各种角度继续向前突进。
虽然是近战,又开了防御技能。以机关枪的高射速与高伤害,他们也挨不了五六轮的。
三段突刺这样的变向冲锋,能够最大限度的躲避子弹。同时手中武器的胡乱挥舞,也是有很大的机会能格开子弹的,尽可能的延长他们的生存时间。
高手和低手的区别,一在于反应。二在于反应之后。随机应变的能力。
像这种事先已经算清楚了状况,想好了计划按部就班执行的场面,就算是普通玩家,也能做的有模有样。
此时,火炮一轮齐射已经结束,陷入了三秒钟的cd;
同时机关枪火力也被前方的近战们尽可能的吸引过去,三大盟浩浩荡荡的后军趁势冲了过去,铺天盖地。漫山遍野。
见到这种场面,六大盟主齐齐松了口气。
面对这样的重火力压制。最难的就是接触一瞬间,假如先头部队被一轮齐射干掉,就好像当初众香国做的那样,对后续部队士气的打击是相当大的。
会让士兵形成无论多少人冲过去,也无济于事,只是飞蛾扑火的心理阴影。
其实只要冲过去,接下来对方的火炮轰击,就不可能只集中在外围一线了,肯定要分散在前方整个扇面区域内。
火力一分散,就再也不会有这样的大场面了,压力和阴影自然也就烟消云散了。
六大盟主估计的不错,意识到炮火覆盖攻击也就那样,玩家们欢呼呐喊。
后续的部队趁机冲锋,坐骑提速至每秒十几米,三秒钟时间,就来到五十米范围的第二道死亡线了。
这个时候,前方的近战因为措施得当,过程中竟然死亡不多,还剩了一多半,随在后续的骑兵阵型中,“轰隆隆”一块冲向这道死亡的防线。
这道死亡防线又是什么?
后勤机甲投掷寻路机器雷。
六大盟的战车多,组织装备的工程师也多,一瞬间,几百台寻路机器雷就仿佛密密麻麻的蝗虫群一样,铺天盖地的落向了五十米外的六盟联军。
这只是第一轮,接下来还有,还有,继续有,仍然有……
不过,六盟联军对此不慌不忙。
此时双方距离五十米,霸恶自己的圆阵半径三十米,外围八十米处,大约240度角的交战区域,周长也就三百多米。
三百多米的圆弧上,同时十几个骑兵开始操作技能,半秒钟之后,整齐的,微弱的,却又无比强力的电磁光波一扇扇的刷过。
光及的地方,寻路机器人瞬间变砖头,悄无声息的跌落地上碎成渣滓。
emp震荡!
只有极少数熄灭的寻路机器人侥幸打中了人,打掉了六七百点血量,也算不少了,毕竟本身也有七八公斤重呢。
不过……与想象中大爆连场,铺天盖地的密集火力相比,这真的差的太远太远了!
光这一轮emp震荡,就瓦解了霸恶至少两轮寻路机器雷投掷。
而且这只是第一轮,持续涌来的六盟骑军里面,工程师的骑手还有不少呢,马上是第二轮、第三轮……
“打对面的工程师!打对面的工程师!”有霸恶的人高呼起来,提醒机关枪手们。
这兵荒马乱的战场,其实辨认职业是挺难的,不过六盟的玩家听到这话,自发的做出了反应,却让对方的辨认一下子容易了许多。
什么反应?
那些之前冲过来的近战,听到呼声,不约而同往离他们最近的工程师奔去,试图替他们抵挡接踵而来的子弹,反倒告诉对面哪些是目标了。
不过,机关枪子弹到底几轮能够射透前方的肉盾。然后对后面的目标进行射击,那就不晓得了。
与此同时,霸恶的第二轮火炮齐射也终于覆盖下来。
照情况。这一轮火炮齐射应该射在50米范围上,这时候敌人才刚进入自己的射程,假如给以迎头痛击,肯定能令他们震慑!
而且50米范围的圈小,火炮一圈足以覆盖,甚至可以达到相当的厚度。
不过这个时候,远方还有更多的敌人在冲过来。而且阵型更加密集。
考虑到这必是一场持久战,也很难就通过当头震慑组织敌人的攻击,霸恶最终选择将火炮对准了远方。
“轰!轰!轰!”此起彼伏的火光中。至少几百,甚至上千的六盟的玩家性命就此葬送。
不过相比六盟伏兵的基数,这实在不算什么!
这个时候,双方的距离已经接近到远程技能可及的范围了。
碎片手雷、震撼弹、闪光弹、火箭弹、枪榴弹。这是枪械专家的风格。直来直去;
泥沼术、迷雾术、连珠多重、分身诱饵、念气炮箭,这是丛林射手,相对婉约;
夺命喷发、凋零之地、血腥之触、绝境进化,这是喷射者,带着一股血腥疯狂的劲头;
当然了,在释放这些技能的同时,还要躲避来自对面的攻击,火箭跳、念力囚牢、罡风护体、白骨铠甲也是常用技能。
除了远程。一路跟随来到前线的治疗职业们,也开始忙碌起来。或者盯准了某个目标拼命的加,或者是盯着周围人的血条,拉一个区域的血线。
攻击太激烈了,往往技能的读条还没有走完,瞄准的目标就消失了,这就考验治疗的意识与判断力了。
血数云蒸霞蔚,灵光此起彼伏,身在其中的玩家只觉的眼花缭乱,几乎难以看清周遭的情况,只是机器的闪避、输出罢了。
不断的有人倒下,又不断的有新人赶到,一时间众香国山下,双方战成了一团。
六盟盟主喜出望外,战成一团,这对于他们,就是胜利啊!
要知道这才是第一次冲锋而已,他们还以为得练习,得熟悉,第二、第三次冲锋能沾到敌人的边儿就不错了呢,竟然一次就成了!
最大的功臣,还是emp震荡波啊,假如不是陈扣提供了这种思路,第二道死亡线真的太难突破了……
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