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大约三分钟后视线中的黑暗如雾气般消散封棋发现穿着布衣站在星城的中心广场上画面的右上角还有缩小版的星城城市图。可以看出这张地图并非完全复刻星城在城市规模上有大幅度的缩减。

唤出人物面板上面详细描述了他现在的身体状况。

匿名玩家:长命千岁。

玩家等级:1

特殊称号:无

身体属性:血脉潜力(1)、身体强度(10)、元素亲和力(1)、精神力强度(5)。

掌握功法:无。

掌握术法:无。

装备道具:无

综合战斗力:10点。

……

从属性面板可以看出守卫星城这款游戏并非硬核游戏模式地图编辑者将游戏内容进行了大幅度地魔改。

这时封棋发现左上角弹出了一个不断跳跃的数字很快数字来到了1000人随后他的耳边响起了一个电子合成的声音:

守卫星城副本即将开启您有30分钟时间准备可自行前往npc处购买强化道具。

伴随着声音响起一瞬间他的身边多了非常多的玩家身影。

他们与自己一样穿着布衣随后人流朝着星城的各个方向散去。

带着好奇封棋跟随其中一波人流往星城北面跑去。

很快他见到了守卫星城副本的第一个nppc是一座金色的凋像头顶悬浮标注着四个大字“强化商人”。

目光与强化商人对视后半透明的弹窗出现在他的眼前。

商城列表里可以购买的装备、术法、功法等物品以列表的形式呈现在他眼前。

【造化开天(神级功法)】:

购买价格:一亿守卫币(游戏玩法产出)

功法被动效果1:每次升级获得血脉潜力+1000、身体素质强度+5000、元素亲和力+300、元素抗性+300……

功法被动效果2、修炼造化开天后术法释放威力获得三倍增幅范围打击术法覆盖范围获得2倍增幅所掌握体修功法的效果获得2倍增幅体内运转灵气变为造化灵气。

造化灵气效果:灵气流转期间每秒回血80点每秒恢复精神力05%。

【神明之躯(神级体修功法)】:

购买价格:一亿守卫币。

功法被动效果1:每次升级获得身体素质强化+10000点元素抗性5000点……

功法被动效果2:每秒获得血量上限1%的恢复无视致命伤带来的恢复削弱效果。

功法被动效果3:被击杀后体内将抛弃肉体化作血海形态可通过吞噬血肉生命重塑肉身。

……

列表上排名前列的功法与术法起步价格就是一亿守卫币。

奈何刚进入游戏的他身上只有5000守卫币根本购买不了这些高逼格的功法与术法。

点击虚拟面板上的筛选界面他由高至低依次将神级、传说级、史诗级……等品质的功法与术法取消只留下了最低级的黑铁级选项。

顿时列表上金光闪闪的画面褪去只剩下黑铁级的物品可供选择。

黑铁级的功夫就显得非常靠谱了且并非是地图制作者自己编辑制作大部分都是从破晓素材库里移植的功法与术法。

在这里封棋甚至还看到了《勐虎拳》仅售价2000守卫币。

花费十余分钟挑选封棋购买了2000守卫币的勐虎拳1500守卫币的黑铁战甲最后的1500守卫币购买了一柄黑铁级的战锤。

第一次尝试他决定选择最擅长的体修作为自己的主要成长方向。

左上角显示的时间还有12分钟接下来封棋开始在缩小版的星城里闲逛。

第二轮第一波怪物攻城信息预览。

2级怪物:突袭螳螂击杀获得经验值100点守卫币50点。

3级怪物:恶狼击杀获得经验值80点守卫币65点极小概率爆出低级道具。

4级怪物:阴影杀手击杀获得经验值135点守卫币85点极小概率爆出低级武器装备。

5级怪物:重铠屠夫击杀获得经验值200点守卫币115点小概率爆出装备、道具。

……

回到星城封棋首先将自己的勐虎拳进行了升级花费了2000守卫币。

二级的勐虎拳人物每次升级都能赋予他身体素质+5的强化效果。

其次他在药剂商人那花费1500守卫币购买了10瓶回血药剂。

这个游戏死亡需要十分钟的复活等待。

前期正是升级变强的重要时间死亡对于角色的成长影响很大。

已经摸清游戏设计思路的封棋很快就找到了守卫星城副本的玩法窍门。

前期武器装备的升级在他看来反倒是其次最重要的就是功法的升级这也是副本玩法中最核心的成长体系。

每一门功法初始状态是1级可以花费守卫币在商人那对所学功法进行成长升级。

每次升级后功法带来的增幅会得到显着的增强。

后期如果想要更换主修功法也可以在商人那进行功法经验值的继承。

例如他有10级的勐虎拳(黑铁级)想要更换成金刚之躯体修功法(青铜级)通过商人可以将勐虎拳的成长经验值继承给金刚之躯获得3级的金刚之躯功法。

这样就不存在功法更换带来的战力折损。

逐渐地封棋明白了这款游戏在近期爆火的原因。

守卫星城无论是在玩法还是在战斗体系的设计上都非常用心给玩家的体验感极佳。

同时游戏非常注重玩家之间的社交想要通关就必须学会配合。

这款游戏让封棋脑海中涌现一个灵感。

他想到了未来人族与墨之间的最终战。

同样是守城之战他觉得这款游戏完全可以用来模拟1500年后的最终战让人族战士提前适应最终战的环境。

虽然模拟场景与怪物无法参考但重要的是能够体验到与最终战相似的战场压力环境。

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