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说是缺口实际上是一个20米、5米厚的青石城墙刚好和旁边的山体相连而山体刚好有一个斜坡和地面相连。
陆阳沿着斜坡跑到了城墙上面观察了一段时间左右两侧没有卫兵巡逻到这里。
从城墙往下看前面不远的地方就是食人魔的哨兵所连着5个哨兵所每一个哨所的外面都有一个全身钢甲的食人魔百夫长。
食人魔百夫长(boss)
等级:60
气血:1800000/1800000
陆阳悄悄的走到城墙下面沿着城墙往外行走一直来到第五个哨所的位置口中咒语念出。
“炎爆术”
一颗巨大的火球术精准的打在了第五个哨所的食人魔百夫长脑袋上。
“6328”(暴击)
食人魔百夫长被打的后仰了一下举起手中的巨锤怒吼一声朝着陆阳冲了过来连带着他身后的100个食人魔也跟着跑了过来。
“炽热疾速”
陆阳的移动速度提升285%一边跑一边将沿路的4个食人魔百夫长全部用炎爆术击中带着500多个食人魔跑上了城墙。
等来到斜坡顶端陆阳开启烈火之径跑过的地方冒起1米高、半米宽的火焰。
被魔神之心提升了3个等级烈火之径的伤害提升到了186点算上法术伤害烈火之径的最终伤害3300多。
钢锤食人魔拥有1500多的魔法防御但是被魔神之心和魔导师法杖抵消之下钢锤食人魔的魔法防御只有300多点。
跑在最前面的钢锤食人魔百夫长刚进入火焰受到了2500多的伤害后面的食人魔受到了3000左右的伤害。
不过这不是主要的主要的是食人魔每往前走一步受到的不是一次伤害而是3次伤害。
也就是说食人魔每走一步掉血9000点!
这是《第二世界》研发以来最大的一个bug烈火之径的规则是玩家每走一步算是燃起1格火焰目标每经过1格火焰或者在这一格火焰里面持续1秒钟的时间受到1次伤害。
陆阳走一步才能走75厘米左右3米多高的食人魔走一步跨过的距离是陆阳的3倍因此他跨过3格的距离就受到3次伤害。
上一世官方在80级的时候才接到玩家的举报但是官方并没有修改反而鼓励玩家继续寻找官方的漏洞找到了算作奖励。
陆阳因此也不怕使用这个漏洞沿着斜坡陆阳快速的跑了起来。
钢锤食人魔的移动速度是陆阳的2倍陆阳的移动速度是正常的285倍两方都是带着一阵幻影在路上奔跑。
陆阳只要有一个失误就有可能被食人魔的飞锤或者其他特殊技能击中只要打中陆阳必死无疑所以他必须一直保持着告诉奔跑并且还要跑弯道不能跑直线。
跑的距离太远食人魔就会脱离战斗不继续追杀那样的话就等于白费劲了。
如果是新手的话绝对做不到这件事但是陆阳上一世多次拉过食人魔一开始还有一些生疏但是很快就进入了轨道。
5分钟之后500个食人魔全部倒在了地上。
系统提示:你击杀了食人魔
……看着身后的一路尸体陆阳沿着原路往回找。
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