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上一世地火冲天被誉为最bug的技能之一因为他可以将目标弹起来。
游戏设计者在设计地图的时候每一座山的模型都是采用一层一层落上去的玩家看起来这座山无比的真实实际上是无数层石头叠加在一切。
正是因为这个原因这些山上都有凹行bug位置只要将目标打到bug位置里面那么目标除非死了否则绝对出不来。
恰好苏西比奥的旁边的不远处就是一处bug位置他站立的后面山体有一个轻微的凹陷。
苏西比奥没有看到陆阳他在森林里漫无目的游荡着陆阳等了他半个小时的时间苏西比奥终于走到了那个bug位置的下面。
“地火冲天”
陆阳左手用力下压一团火焰钻入地下1秒钟之后出现在苏西比奥的身下。
“嘭”
一团剧烈的火焰在苏西比奥的脚下冲天而起斜着将苏西比奥打飞起来了1米的高度。
凹形位置的高度在3米处仅仅一次攻击不够当陆阳释放完第一个地火冲天的时候陆阳身上一道赤红色的光明出现。
“残焰—激活”
他以音速的速度向后退了15码左手再次下压。
“地火冲天”
第二道地火冲天而起将刚刚飞到1米位置最高点的苏西比奥再次向上崩飞了1米高度。
“残焰—激活”
陆阳带着红光又向后退了15码的距离左手第三次下压再次将苏西比奥斜向上崩飞了1米的高度正好将他崩到了凹形区域内。
苏西比奥刚刚落地愤怒的吼叫起来拼命的想要脱离这个区域可是他的身体卡的刚刚好无论他怎么样挣脱就是跳不出来。
如果现在有其他顶级工作室的玩家看到刚刚陆阳释放技能的那一幕的话一定会为陆阳的鼓掌叫好现在看起来苏西比奥无法行动不能攻击玩家可是如果陆阳刚刚失误一丁点必死无疑的就是他了。
地火冲天的每一次崩飞只有在苏西比奥升到最高点的时候才会有效果差1厘米都无法将苏西比奥崩到bu*里面。
为什么官方明明知道有这个bug还允许他的存在就是因为没有设计者想到会有人真的能够将领主怪崩飞到3米高的bug位置去。
陆阳能够做到这一点是因为他反应速度超过常人更是因为他上一世一直玩火法有充足的经验这一世的玩家几乎没有人能够做到。
“灭天火”
陆阳站在距离苏西比奥55米远的位置手中一团火焰飞到天空中。
2秒钟之后火焰落下正中苏西比奥的脑袋。
“19068”(暴击)
魔音回响的投掷距离只有30码陆阳不想去尝试走到30码的距离被苏西比奥攻击虽然少降低了目标30%的魔抗但是有灭天火的高输出在慢慢还是能够打的死目标。
灭天火的冷却时间是10秒钟陆阳等了10秒钟再用一次发现苏西比奥的血量恢复了1万点这让他有些有些郁闷。
“炎魔变”
烈焰将陆阳包围他的身体瞬间化作5米高的炎魔。
“灭天火”
“灭天火”“灭天火”
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