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界神星系“利箭”巡洋舰。
“啊呃”
从“亚空间”回归时卡奥斯感受到了许久之前星联技术还不足以让异能者不进行休眠时的的痛苦用八个字来形容的话就是“头痛欲裂”“四肢发麻”。
这对于一个“旧日”来说真是难得的体验各种意义上的。
由于无法控制自己卡奥斯尝试总结目前所知的所有信息。
此时的他虽然还不确定自己究竟是谁但在这个世界结束之前他仍然是“黄衣之王哈斯塔”无法用出“其他身份”的能力。
这属于一种“规则”层面的限制。
举例来说在大型网络对战游戏《星球大战:全面战争》里一个现实身份是星联将军的克隆人士兵就算明知面前的“达斯维德”是自己手下的一个下士也只有被他用光剑砍成两半的份。
有“gm(游戏管理员)”权限的情况下例外。
而艾米尔、玛修、苏菲显然就是当前世界的gm。
她们的“游戏”目的自然和自己这种“玩家”完全不同。
普通玩家所有的行动基本都是为了让自己更强能在pvp时更具优势或者对世界能够有更大的影响。
而gm虽然可以开小号玩耍做一些和普通玩家相似的行为但她们的本职任务则是维持世界的平衡真正的gm账号更是无法离开gm空间——这虽然是普通游戏设定但应该差不多?
结合很早很早以前自己无意间听到她们的对话自己其实也是有机会成为gm的但是因为缺少了一个“三国”的经历吗?
说回“玩家”他们和“npc”在当前这个“游戏”里其实不是那么泾渭分明。
所谓“玩家”应该是指曾在之前的数个世界中存在过出于机缘巧合或者有意为之而进入下一个世界的“npc”他/她们往往会自带一些“上个世界”的能力和性格并且有很大概率会在世界结束时被带离。
但是既然是“很大概率”而不是“一定”那就意味着着除了npc可以变成玩家之外玩家也有可能变回npc不出意外的话应该与“同当前世界的联系紧密度”有关。
举例的话在克劳德·莱希特姆寿终正寝之前作为儿子的自己应该是无法脱离本世界的但奈亚那各无牵无挂的家伙一定可以随时跑路。
而如果玩家和npc结婚或者产生其他紧密联系的话则会出现两种情况:npc被转化为玩家一同离开或者玩家被转化为npc就此定居。
这样一来那三个gm全都是未成年小姑娘的姿态就很容易理解了在获得“管理员”权限之前她们最多成为npc的女儿或姐妹绝对不可能被哪个男性npc追到手。
不等等如果脱离这个世界之后一看所有的“玩家”全是小姑娘那未免也太恐怖了点。
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