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小规模前来追剿的狂风军,则有可能被这些成群结队的黑水城玩家反咬一口,设伏灭掉。而如果遇上大规模的狂风军的话,这些黑水城玩家就一哄而散,四散而逃。没有速度优势,狂风军对这些跑的飞快的敌方神赐者,完全没有任何办法。
按理说,黑水城出动玩家破坏后勤,袭击资源点,狂风城也可以颁布任务,奖励玩家过来保护后勤路线,守护资源点的啊。
一句话很好的揭示了狂风城玩家的想法——距离决定待遇!
黑水城玩家袭击的后勤路线,资源点,大都是原来黑水城的据点范围,就在黑水城的城市附近。黑水城玩家想要渗透进这些地方搞破坏,只要出了城,随便找匹低级马匹,跑个十多分钟左右就是了,来回补给都很方便。
而狂风城的玩家就不一样了。他们想要来回原黑水城据点附近的资源点,骑马起码要跑上三个小时,如果接受任务的话,小半天时间就花在路上了。
而如果不回来,晚上就在附近狂风军的据点内,搭帐篷休息的话。这里前不着村,后不搭店的,在找不到黑水城玩家的时候,这附近又没有什么可供练级的怪物。一群无所事事的狂风城玩家在这里,那就郁闷了。
所以最后总结:要弥补几天不练级的经验损失、来回路上的时间损失,而且敌人是黑水城的高级玩家,玩家之间PVP的战斗又是极其危险的,这些执行守护任务的玩家还要冒着被*掉,掉级的危险。
显然狂风城不能给出所有玩家足以弥补以上损失,以及风险的任务奖励,所以来前线资源点执行守护任务的玩家,可谓是少之又少。
狂风城的玩家不肯来领取这个任务,奥里森一点也不在乎,因为他已经有一个更好的选择了。
无当飞军与燕凉虎骑,都为特殊骑兵,不善攻城。但是让他们去追击这些破坏后勤路线,以及袭击资源点的黑水城玩家就没有什么问题,是十拿九稳的事了。
毕竟两条腿的,难道还跑得过四条腿的?即使对方玩家也有中级战马,但是无当飞军的军团属性,速度为A,比起普通高级骑马玩家而言,同为中级战马,飞军骑兵却要比他们跑的快。
单独有几人拥有高级战马的,易飞又拥有地级坐骑夜照玉狮子,到时候宝马随意一追,易飞弯弓搭箭一射,这些个极少数的黑水城高级玩家不仅人要被挂,胯下的高级战马还要被易飞带走,补充疾风军军用了。
这样两条腿、四条腿的都跑不赢。如果要说战斗的话,就算下马,把十几二十个玩家绑在一起,都不是飞军骑兵的对手。毕竟现在大部分玩家的实力都只有四阶,而飞军骑兵的实力都有五阶。四阶实力与五阶实力之间的差距,不是用几十个人就弥补的过来的。
所以看到没有多少玩家接受支援前线的任务之后,奥里森干脆就下达了一个*级的领地任务给易飞,让他率军驻防在原黑水城的据点,绞杀在前线搞破坏的黑水城玩家。
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