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这一天,注定是要被载入游戏史的一天。

尤其是对于所有热爱《英雄无敌OL》这款游戏的玩家来说,这一天更是他们膜拜这个虚拟世界中无数顶级强者的一天!

由于之前年末大比武的团队赛决战已过,接下来便是为期一周的单人无限制混合大乱斗!也是过年之前最后最惹人注目的官方活动,玩家们对其的期待程度甚至还要远超之前的单人职业擂台赛和团队赛。

虽然单人无限制大乱斗十分惹人关注,可是前两天的比赛都是各族大范围玩家间的对抗,精彩倒也还算得上精彩,毕竟能够让各族玩家第一次全面性的站在一个平台上对抗,可是要说起来也有些乏味。

至少在真正的知名高手对阵比赛之前,玩家们并没有将全部的注意力都集中在各种各样的比赛上,更多的人还是正常的进行游戏,该任务的任务,该刷怪的刷怪。

也是这一天,从早上开始,迪克威尔王国西南部区域的战场论坛帖就一直没停过。

国王军似乎决定在这一天大举进攻反叛军的阵地,想要一鼓作气的收复失地,拯救被困其中的其他战友。而为了配合进攻,系统还发放了大量的可供玩家挑选的任务,使得玩家们也积极参与到了大范围的剧情战役中来。

从早些时候开始,便不断有玩家将各个进攻方向上的实况通过文字、录像等形式放到论坛上供其他玩家欣赏或者交流情报。

但是所有人都没有预料到,这场战役之后的进展居然会是如此的一波三折并且内幕重重......

先是反叛军的全面收缩,面对国王军的任何挑衅依旧死守不出。

就当所有人以为反叛军似乎是后继无力可能要坐以待毙的时候,惊人的事情发生了!

四十多道冲天血色光柱的骤然出现惊呆了一大批人!而后无穷无尽的大范围吸血伤害更是让大家真心莫名~完全不明白发生了什么怪事。

游戏内置论坛虽然允许玩家在玩游戏的同时查看论坛上的最新情报,但是却不允许玩家在玩游戏的情况下登陆论坛发帖。

而所有的玩家一旦陷入持续受伤害掉血的状态下便默认为进入战斗状态,根本无法下线将这里的情况散播出去,甚至论坛上还因此很是空闲了一段时间!

随后很多人便看到了荣耀之城方向上空的异变,血色法阵的光芒在当时昏暗混乱的情况下或许还不容易引起远方其他人的察觉,但是苍白法阵的出现却很是令人瞩目,别的不说,光是那一阵如同银蛇乱舞的云层放电就足够吸引方圆上百里地的所有人的注意了。

再随后就恐怖了~

冥河咆哮,无数的冤屈之魂奔腾在广阔的土地上,在带走了大量野生怪物生命的同时也一同卷走了部分滞留在野外的玩家的性命。

这些玩家要么就是投靠了反叛军的,正在外头做任务的人,要么就是当初选择了加入国王军,却没有接受系统免费提供的传送服务回到外界的人,他们只是想留在这片大地上凭着自己的本事多捞点好处~

无论是哪方面的玩家,总之他们这次都是被莫名的变故坑惨了~

望着浑如滔滔海啸般压迫过来却又寂静无声的灵魂大潮,这些人甚至觉得连逃跑都是多余的了,因为那种速度根本就不是他们能够跑得过的,于是很多人都下意识的选择了拍摄下当时所发生的一切。

当然了,他们只是想凭借着录像证据去和游戏公司讨个说法而已~毕竟这种莫名其妙的死法是个人都难以接受。

只不过当他们被踢出游戏后,陆续将手中的录像发到游戏论坛上并且想得到官方答复的时候,系统却给出了统一的公告。

“迪克威尔王国剧情战役因受到游戏世界法则的影响,战争规模与战争难度全面提高。

由于战争难度远超玩家接受能力,所有在战役过程中选择加入国王军的玩家功勋值加倍,所获经验、军功按照之前的1.5倍发放;所有选择加入反叛军的玩家罪恶值清零,战役之后将不做后续惩罚。

还请玩家再接再厉,在日后的各种战役中加倍努力,能有更好的表现~同时请所有抱有侥幸心理的玩家注意,请谨慎选择加入阵营,并慎重考虑随之所要承受的后果......”

系统这次的公告虽然突然,不过话还是说的很清楚的。同时也警告了一次众多想要选择“与众不同道路”的玩家,敢做就要敢当,选择之前要考虑清楚,不要日后吃了什么大亏再来找游戏公司哭诉什么的,游戏里的一切事务皆有其制约的法则,你吃了亏即便是强如游戏运营方也没义务说必须补偿你的损失。

不过这则公告同时也带有了很强烈的预示性:显然易见的,系统已经断定了这次的战役结果必然是国王军的胜利,要不然也不至于需要免去那些加入了叛乱军玩家的罪责了,否则光是这件事就能让不少玩家吃不了兜着走。

而也就在许多人就此事议论纷纷的时候,那些因为冥河挂掉的人把各种角度各种方向上的视频发布出来了,真可谓是一石激起千层浪!

玩家跟帖最多的内容就是质问游戏公司那里到底发生了什么事,为什么要发出那么莫名其妙又含糊其辞的公告,而且那些录像中的那些东西又是怎么回事?怎么玩家被他们一碰就自动死掉了?是不是系统BUG什么的?

玩家会有这样的质疑并不奇怪。

前不久在精灵族大地上也发生了一次剧情战役,赤魂亡灵大军对阵精灵族,事后甚至还有几名超级强者现身战场控制局面。

对玩家来说,那样的战争难度已经很逆天了,而玩家在见识到了NPC战争规模之后也充分意识到了自身实力的渺小。

可那样的难度系统却根本没做任何的解释和调整,也就是对系统来说,那样的难度居然是“适中”的!那现在发生在人族大地上的战役为什么又突然说难度太高了呢?前一阵子不是还传出来有说玩家杀的很过瘾,经验好处大把捞的么?

这也算“难度过高”的表现?

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