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三级可兑换:贵族圆环,守护指环,力量拳套,智力斗篷,敏捷便鞋,治疗药膏,一组侦查守卫,一组岗哨守卫,一个真眼,一瓶诡计之雾。其他兑换,因为级别不够,无法查看。

等级兑换:玩具每级升级经验为等级乘以20,因此玩具冷冰穹需要消耗40点荣誉值才能升到2级。

属性极限:玩具每一级的任意一项属性不超过等级乘以20,比如现在玩具冷冰穹智力属性已到达极限,除非升级否则无法以任何方式提升。

属性兑换:玩具可以消耗荣耀值提升未到达极限的属性,兑换所需的荣耀值数目为提升属性值的数量的20倍,比如玩具冷冰穹目前力量属性为10点,那么只需消耗11乘以20,也就是220的荣耀值即可提升11点力量,除此之外升级和某些特殊技能也能提升属性。

对于鬼神游戏物品的价格,他的第一印象就是黑,太黑了,他辛辛苦苦拼命打了一场游戏,结果别说树枝,连棵吃树都买不起,至于圣剑,蝴蝶,大炮,龙心这种神器,不知道那年那月才能买得起。

第二印象就是刑天对20这个数字特别情有独钟,不管什么都用20做比例,无论是物品价格,还是升级经验乃至属性提升都是以20为倍数。

他马上意识到,前期提升属性的办法只有升级,虽然最省钱的办法是先堆满属性在升级,这样就能最大程度利用升级的属性,少花不少钱。

但是,冷冰穹敢肯定,以刑天的尿性,根本不会给你安心发育的时间,在你攒满升级属性的荣耀值之前,你已经灰飞烟灭了不知道多少次了。

果然,点开死亡赛一看,他就更肯定了这个想法,同时也暗自庆幸第一场游戏中好好地打了比赛,不然想要一分钱不花度过这次周死亡比赛几率几乎为0。

因为,日死亡赛还好说,只是和同级选手在游戏中对抗。

对于这种常规赛,他是很有信心的。

但是其他鬼神游戏完全不同,周死亡赛他就会和同个城市的鬼神游戏者为敌,月死亡赛是一个大区的,季死亡赛是一个国家的,至于年死亡赛就要与世界为敌,全世界的鬼神游戏者都可能是你的敌人。

而且,还是现实中打斗,对此他没有任何经验,更可怕的是每失败一次,至少要付出十点荣耀值,这个数量会随着比赛的等级不同而增加。

事实上,底线数字刑天已经给出来了,那就是新手指导的5荣耀值,一般来说,只要认真看了指导,认真地游戏,日常规赛是很难连输5把,就算把把有一人超神暴走,也不过输15点。

所以留有5点荣耀值,是他们这些人的底线。

当然,刑天的这一手新手指导一卖,也将绝大数的新人推入了死亡的深渊,新人虽然可以有一次十点以内透支买东西的权利,但是负5点荣耀值实在太危险,他们不得不拼命,想要老老实实地过日子,绝无可能。

看到这严谨的像模像样的游戏规则,冷冰穹内心深处对这鬼神游戏的存在深信变得不疑不起。

他不知道这都是别人做好的道具,也不知道刑天上一个宿主就叫鬼神,而这位古老的邪物选择宿主的试炼完全是以李川的成就为标准,

如果,他要是知道这些那么事情可能会有一些转机。

不知不觉间,冷冰穹离着深渊更近了一步。

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