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“树叶枯黄气温下降前所未有的危机正在逼近。”
“今年的冬天会比往年更严酷也会来的更早……留给我们准备的时间已经不多。”
“从现在开始我们必须抓紧每一分钟甚至是每一秒!赶在情况彻底糟糕之前做好应对寒潮的准备!”
“任务面板已经更新上面罗列着必需品的清单需要完成的设施以及对应的奖励。”
“记住只有团结我们才能共渡难关!”
“凛冬将至。”
“这是命运对我们所有人的考验!”
避难所的居民大厅振奋人心的声音回荡。
迎着玩家们斗志昂扬的目光楚光发表了慷慨激昂的演讲并正式拉开了游戏封测以来首个资料片——“凛冬将至”的序章。
而随着新篇章的开启404号避难所前哨基地的气氛就和游戏官网一样开始变得不同以往了起来。
不只是玩家们。
就连楚光自己都能从这渐渐变冷的空气中感受到那一丝丝紧迫感。
前哨站储备的物资原本就谈不上有多宽裕而人口却是从6人飙升至30人翻了足足五倍!
激增的人口虽然带来了更多的劳动力但同时也让前哨站的补给压力成倍增长。
为了喂饱这即将到来的三十张嘴这两天楚光也是操碎了心几乎每天都是从早忙到晚带着感知系基因序列的夜十在外面四处打猎就为了多囤一点儿口粮。
一时间整个菱湖湿地公园都被他俩弄得鸡飞狗跳。
不过相当对的成果也是相当的喜人。
三天时间里光是变异鬣狗楚光便打死了十来只利用陷阱捉到的野兔、松鼠更是不计其数。
虽然都是突变体但也是能吃的。
除此之外负责警戒和索敌的夜十也是顺利地从lv0晋级到了lv1而楚光这边也隐隐感觉到自己已经接近了突破的边缘。
只不过管理者基因序列实在是过于特殊。
楚光暂时还没摸清楚升级的诀窍只能借助体检设备来确认基因序列的开发进度确实有极小幅度的增长。
另一边其他玩家的表现也是相当出色甚至可以用各显神通来形容。
老白和方长用木炭做还原剂通过煅烧的方法从生锈的钢筋、汽车零件等含铁废料中回收了少量铁渣并将这些铁渣加入到了水泥窑中与打碎的石灰石、黏土混合煅烧制成了更可靠的水泥熟料。
这是一项体力活。
无论是人力操作鼓风机还是用修好的双轮小推车运石头都得耗费不少力气。
不过也正因此力量系的老白再次晋级基因序列从lv1提升到了lv2力量属性也跟着涨了一个点。
至于和他一起轮班的方长也终于突破了界限从lv0晋级到了lv1。
不过他增长的属性却不是力量而是敏捷。
看来基因序列的开发虽然契合“用进废退”的规律但属性的增长却又是另一回事儿。
另外说到升级最悲催的大概是狂风了。
截止到现在为止四名封测玩家中基因序列等级还是0的恐怕就他一个了。
这些天他利用改良过的陷阱抓了不少鱼但距离lv1始终差那么一点点“经验值”。
通过陷阱捕杀异种获得的“经验值”似乎并没有在正面战斗中击杀异种得到的多。
对此狂风也很纳闷儿。
但无奈的是目前为止似乎并没有什么很好的解决方法。
除了四名最先体验游戏的狗管理新加入的俩个萌新同样是干劲十足这几天几乎是一刻也没闲着。
比如“wc真有蚊子”。
这家伙倒也不急着升级依旧是做着木工的活儿偶尔帮一下老白和方长那边或者帮狂风修一下损坏的陷阱。
而除了这些工作之外他便在忙自己的事情。
根据蚊子自己的说法他似乎打算用木头盖一座简易的小木屋用来作为当他的化学实验室和库房。
这些天他在帮忙从工地搬运的石头的路上捡了不少瓶瓶罐罐回来放在了小木屋的旁边。
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