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几个小玩家很快站了上来生怕来的晚了看着这几个“欧皇”周围一片羡慕的声音。
“羡慕啊!”
“可恶!我的昆特牌酒馆为什么不行!”
“也许是管理者不会?你下次改成斗地主试试。”
“都2340年了怎么能没有大鸟转转转酒吧?一点也不合理。”
明明天上下着雪周围却是热闹的不行。
这时候凑在地图前的几个玩家总算是确认完自己的位置也跟着叽叽喳喳了起来。
“喔喔喔藤藤的小屋就在复活点旁边!奈斯!”
“我的屠宰店离粮仓好近啊爽。”
“淦!我的地精化工厂为什么在最外面!”看着地图的蚊子一脸欲哭无泪的表情。
楚光瞄了他一眼心中呵呵。
最外面?
没给你安排到墙外面就不错了!
众所周知化工业是个高危行业尤其是造火药的。人炸死了不要紧把旁边的屋子一起炸没了那可得亏惨了。
楚光会让卢卡留意这家【地精工业】的原材料用量以及每日的产量将危险品的存量控制在安全范围内。
日后如果前哨基地扩大他还会考虑将它往外搬迁。
【亚儿我要上厕索】和【沃德脚气谁莱文】俩人盯着地图一脸一头雾水的表情。
钢铁作坊的位置俩玩家都没什么意见虽然位置贴着南门但临近主干道去仓库的路也方便。只不过。地图上他们作坊的位置被铅笔画了个问号这让他俩没看懂。
厕索兄抬起头看向管理者。
“管理者大人请问……地图上的问号是什么意思?”
莱文兄也点头问道。
“是啊是啊我没看懂。”
问号当然是有任务可以接的意思了。
没想到这俩个小玩家连这种常识都给忘了楚光清了清嗓子表情严肃地开口。
“钢铁是前哨基地开启工业化的重中之重你们勤劳肯干的表现触发了隐藏任务。当然这个任务是可选的你们有权利选择是否接受。”
隐藏任务!
俩个小玩家的眼睛瞬间亮成了灯泡旁边的玩家们也是纷纷投来羡慕的视线。
“200平米的土地还有隐藏任务!”
“淦!”
“这也太爽了!”
厕索兄激动地手抖了。
“管理者大人我们愿意!”
莱文兄也使劲点头。
“没错!我也愿意!”
嘴角翘起了一丝微不可查的弧度楚光伸手递出了一张早已准备好的任务书——
或者说合同。
“你们先看看再做决定。”
……
【任务:工业之火(可选)】
【说明:为了刺激前哨基地钢铁产能的提升为了提高废旧金属熔炼的效率避难所首席管理者做出批示愿意拿出2000银币的预算支持炼钢技术的研发。
如果接受预算支持钢铁作坊将升级为合资钢铁厂避难所将持有钢铁厂80%的股份创办者持有20%。
创办者只需缴纳50银币作为注册资金即可成立企业专用账户用于接收预算补贴。
企业账户中的资金无法直接提取但可以用于从仓库购置物资委托仓库发布拾荒、探索悬赏并可用于支付4人以下雇工的薪酬开支。
时薪1银币以下且工作时长低于12小时只需报备登记如超出则需管理者审核。
当企业账户内资金大于2000银币时则可申请对部分利润进行分红。一月之内分红1000银币以下无需缴纳任何税费分红大于1000小于10000银币部分需缴纳4%大于10000银币部分需缴纳8%阶梯递增。具体实施税率会随政策上下浮动。
】
【注意事项:
1资金使用规范详见《企业账户管理细则》若存在利用规则套取资金等现象违规账号将被处以最低200%额度罚款、最高永久遣返地下的惩罚。
2接受任务之后会触发一系列专属任务和订单奖励类型包括不限于装备、钱、贡献点、预算补贴、土地以及股份。如果放弃需满足特定条件后才可再次触发。
】
是开小作坊还是开大工厂?
如果是在现实里这个问题可能得认真考虑一下。
然而游戏里……
这特么可是隐藏任务啊!
虽然预算在账户里不能直接取但那也是2000银币啊!用50银币换1000银币的使用权怎么想都不亏。
连一秒钟都没有犹豫厕索兄和莱文兄便毫不犹豫地接下了任务兴高采烈地在任务书上签下了自己那一长串的id。
主要责任人登记的是【沃德脚气谁莱文】俩人商议之后各持有11%和9%的股份。
“尊敬的管理者大人请问我们的钢铁厂叫什么名字?”
这种麻烦的事情楚光自然不愿意代劳。
“你们可以自己决定。”
居然还能自主命名!
俩玩家两眼放光立刻凑一起商量了起来。
“来阳钢铁厂如何?这名字牛!”
“噗等游戏公测了被人家告侵权咋整?还是改来日吧!”
“来日就没内味儿了啊。”
“别墨迹了赶紧想一个别让npc等烦了!”
“81号吧这数字吉利。”
“行!”
就这样404号避难所的第一座钢铁厂——“81号钢铁厂”正式成立了。
而厕索兄和莱文兄也解锁了他们的第一个专属任务——“为管理者的kv-1外骨骼定制一套装甲!”
任务要求很简单装甲总重量小于200公斤能够在不影响机动性的前提下保护穿戴者防御来自正面的轻武器火力。
除此之外还有一些细节上的要求比如胸甲厚度要求大于10mm小于20mm损坏后可拆卸更换。
至于任务奖励更是高达200银币!
那可是200银币啊!
多少人买了装备后兜里连两位数都掏不出来!
消息传开之后整个前哨基地瞬间轰动了。
“我giao200银币的奖励是不是太高了?!”
说话的是蚊子兄。
分完土地之后管理者便回疗养院的三楼坐着去了忙碌了一天的玩家们则是蹲在一楼吃饭。
本来更名后的【地精工业】获批他还挺兴奋的结果和那俩个沙雕的钢铁厂相比简直就是个弟弟啊。
炒蛋兄也是一脸羡慕。
“比起200银币我觉得2000银币的预算更离谱!生活职业玩家史诗级加强啊不过为什么加强的不是我淦!”
牛马群的几个玩家也在附近端着碗啃羊角薯的夜十嘿嘿一笑说。
“管理者大人说现在没有猎物屠宰了你去挖战壕吧。”
西红柿炒蛋:“哭了能改经营用途吗?我偷偷起个灶子开餐馆行吗?”
狂风:“有风险你还是申请一下吧改变土地用途据说会被收回甚至罚款。”
西红柿炒蛋:“呜呜呜。”
在一旁看着的方长忍不住插了句嘴。
“其实没你们想的那么离谱接收2000银币的预算意味着控制权削弱20%很明显策划团队是考虑到了数值膨胀的问题。换句话说你就算一个月赚了1万银属于你的那部分也只有2000银而且这部分钱还是不能提出来的!分红需要先扣一道税算下来一人还不到1000银。”
wc真有蚊子:“可还是好多啊!”
老白:“战斗职业玩家哭晕在厕所。”
狂风:“没这里面其实存在一个很有意思的数学问题关于收益率曲线。正常情况下来讲新人玩家肝一个月的收益大概在300银。如果钢铁厂的效益低于3000银那么对于两名共同经营者来说就是‘亏’的因为他们普通做任务也能赚到这些。而如果他们能够通过改进生产压缩成本创造3000银以上的收益那么这个任务对他们来说就是赚的。”
夜十:“一个专属任务就有200银币以上的奖励一个月赚到3000银很难吗?”
方长:“还是有点难的你别只看眼前还得看场远一点。好好想想管理者能穿几套装甲?”
wc真有蚊子眼中浮现一丝恍然他现实中就是开店的立刻听懂了。
“等等你这么一说……我好像明白你的意思了。”
最喜欢和聪明人聊天方长笑了笑。
“是吧?”
夜十仍然一脸懵逼见方长没打算讲了赶紧追问。
“啥啥啥啥意思?我还没明白啊!”
方长不耐烦解释道。
“啧说直白点专属订单其实是有限的!这游戏存在一个很多mmorpg都没有的概念那就是‘需求’!
“npc不会像黑洞一样无限收购生活玩家生产的东西玩家生产的东西大部分需要卖给其他玩家也就是说钢铁厂的效益其实并不由他们本身决定而是由其他玩家的消费能力决定的!尤其是战斗职业玩家!”
“那么假设我是一名战斗玩家兜里有100银币我打算拿出50银币预算用来升级武器和防具那么生活职业玩家才有可能赚到这50银币而且还得和npc抢生意我这么说你明白了吗?”
夜十似懂非懂愣愣说道。
“……也就是说生活职业玩家能赚到多少钱其实还是取决于战斗职业玩家做任务赚了多少?嘶你这么一说我好像有点明白了……”
方长:“差不多就是这个意思比方说我现在打算买一台动力装甲那么动力装甲的发动机、钢铁、传感元件等等设备都会产生相应的需求。生活职业玩家想要赚到这个钱首先得让我买得起。而我的钱从哪来?当然还是做任务。大多数玩家也是如此!”
很简单的道理如果一款游戏打算在商店的货架上摆出一件装备那么肯定会让一部分玩家买得起。
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