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陈陌又确定了一下研发进度感觉这周之内应该能够研发完成就回体验店去了。
郑弘曦对钱鲲说道:“感觉店长对《夺魂之镰》很重视不过我还是有疑问dlc里面除了两个新职业、一个新章节之外主要的玩法就是秘境和天梯系统这东西真的能延长这款游戏的寿命吗?”
钱鲲说道:“从店长的理论上来说应该是有用的毕竟天梯就是个竞争机制就像很多游戏的排行榜一样刺激玩家攀比、炫耀肯定是有助于延长玩家们的游戏时间的。但是说实话我也觉得这两个功能有点简单了说白了就是一个新副本、一个排行这都不是什么复杂功能游戏内容还是这么多玩家该玩腻不还是会玩腻吗?”
郑弘曦想了想:“那赛季系统呢?专家模式呢?”
钱鲲说道:“我觉得专家模式也就是刚开始比较新鲜但是玩的人肯定小众。毕竟挫折感太强了死一次就得从头再来就《暗黑》这个难度喜欢这么受虐的玩家还是极少数吧?”
“赛季系统其实跟天梯倒是挺配的但我觉得吧好像也就是刚开始新鲜一点能发挥多大作用真不好说。”
郑弘曦说道:“是啊只能说这个游戏模式本身的限制太死了本来就是一款单机游戏却要强行把游戏寿命延长好几个月甚至一两年太难了。”
钱鲲说道:“谁说不是呢?算了还是赶紧把dlc研发出来再说吧。”
……
加班加点一周时间《暗黑破坏神》的新版本《夺魂之镰》总算是研发完毕了。
在雷霆游戏平台上发布《夺魂之镰》的同时陈陌也终于发了一条长微博回应玩家们的质疑。
《暗黑破坏神》资料片《夺魂之镰》即将上线!
《夺魂之镰》新增内容:
全新职业:圣教军、死灵法师。
全新剧情:第五幕。延续《暗黑》的故事奈非天将奔向卫斯马屈城在幽暗的混沌界要塞与夺魂者大军交战。
全新玩法:
冒险模式:采用动态难度系统可以反复完成章节剧情并获得丰厚奖励。
赏金任务:完成特定的赏金任务可以获得礼包传奇物品获得几率提升。
奈非天秘境:使用秘境钥石可开启采用完全随机的地形和环境设置怪物组合与首领全部随机。秘境分为普通秘境和宏伟秘境两种完成秘境同样将获得丰厚奖励。
宏伟秘境中将掉落全新的传奇宝石进一步提升角色战力。
专家模式:高端玩家可以采用专家模式进行游戏在该模式中角色将只有一次机会一旦死亡将无法复活。
天梯:天梯会记录玩家们的游戏进度与伟业在大秘境中成绩前1000名的玩家都会在榜上留名。
赛季:在赛季中我们鼓励玩家重新体验不断变强的过程每个赛季开始时玩家都可以创建从0开始的赛季角色并从同一起跑线开始冲榜。赛季会提供独特奖励包括传奇物品、幻化奖励、头像框、战旗等等。(赛季天梯榜会与普通天梯榜区分开。)
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