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“那陈陌的意思是说《守望先锋》就是vr竞技游戏的终极形态?”
“我觉得很有道理!必须多英雄、多技能但又不能照搬moba模式那也就是说要么做rpg要么做fps呗!但是竞技性上来说fps肯定是完爆rpg啊所以这答案就很明确了啊!”
“嘘别说了赶紧听陈陌说。”
陈陌又顿了顿等大家都差不多想通了才继续说道:“从目前来看《守望先锋》代表着vr竞技游戏发展的大方向。不过实话实说《守望先锋》还有很长的路要走。”
“其实最主要的还是量的问题。《英雄联盟》在世界总决赛期间已经有了五十个英雄才勉强算是满足了比赛所需的游戏内容。但《守望先锋》目前为止仅仅二十三个英雄数量上还差得很多。”
“所以《守望先锋》接下来的目标就是制作更多的新英雄。我的目标是在两年内让《守望先锋》的新英雄数量达到七十个以上这样才能保证比赛的多样性。”
“当然这也只是个时间问题我相信在未来竞技游戏肯定能够获得更好的发展也将成为富于统治力的游戏类型。”
“以上仅是我的一家之言谢谢大家。”
陈陌下台场间立刻响起雷鸣般的掌声。
“厉害啊!果然不愧是大佬分析得太好了!”
“也就是说《守望先锋》现在还不算是完全体?我们还有机会?”
“对肯定有机会啊!现在《守望先锋》才刚出没多久还处于发展期如果我们也在这个领域上发力还是有可能追上的!”
“我觉得林总肯定也很看好这种游戏模式pc端我们没把握住vr端的《守望先锋》可一定得把握住啊!”
“我这就写设计概念稿发给林总看!”
“今天这个交流会的收获可太大了!”
陈陌的这一番话说得很多设计师都热血沸腾尤其是帝朝和禅意这两家大公司的设计师们。
很多独立游戏设计师也听得心痒痒但很显然他们就算知道了也做不了因为按照陈陌的套路这种竞技游戏必须采取免费模式独立游戏设计师哪能掏得起钱做免费的vr游戏?
万一做砸了收不回成本那不是赔得血本无归?
但是帝朝互娱和禅意互娱这两家公司不一样。像帝朝互娱只要设计师的设计稿能得到林朝旭的点头那研发资金、推广费用等等全都是帝朝互娱来出的设计师自己不用掏钱。
如果万一成了呢?想想《英雄联盟》现在的火爆程度简直可以说是一步登天了!
所以这两家大公司的设计师们都非常激动开始纷纷构思vr端的竞技游戏希望能够获得公司高层的赏识。
本来这些人心里都还有些疑虑还想再观望一下《守望先锋》的后续表现但今天听到陈陌的这一番话大家的疑虑全都被打消了。
很显然《守望先锋》的模式可是代表着未来vr竞技游戏的发展方向啊!
现在起步还不晚可要是再拖市场份额就要全都被《守望先锋》吃光了!
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