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同学们眨巴眨巴眼睛这倒是一个标新立异的说法。
台下有同学问道:“陈陌老师你是在说《英雄联盟》吗?”
陈陌这么一说很多人第一反应都是《英雄联盟》因为在《英雄联盟》之前pc游戏是被vr游戏全面压制的但是英雄联盟的火爆让许多人始料未及它的热度甚至超过了市面上的很多vr游戏。
而且英雄联盟是无法改成vr游戏的这也让很多人意识到了vr并非无所不能。
陈陌点点头:“《英雄联盟》只是其中的一个例子。其实目前国内游戏市场还有很多的空缺vr游戏并不能完全覆盖这些空缺。”
有学生问道:“陈陌老师你说的空缺是指什么?”
陈陌回答道:“游戏相当于是一种表现形式而设备则是一种载体。vr游戏舱也只不过是载体之一它也有优势但也有劣势不可能满足所有人的所有需要。举个简单的例子其实掌机即使是到现在为止也依旧有生存空间。只不过是没人做而已。”
众人都愣了一下。
掌机?
平行世界中也是有过掌机的。所谓的掌机其实就是掌上游戏机主要特征就是能拿在手上玩儿。
但是这个世界的掌机根本没得到充分的发展很快就消失了因为科技发展得很快随着科技水平的提高智能手机不断普及掌机已经完全被手机游戏给取代了。
也确实掌机和手机其实在功能上存在着高度的重复在这个世界的设计师们看来掌机的大部分功能都可以在手机上实现既然如此何必再去花钱买一个掌机呢?
所以在听到陈陌的这种言论之后大家都有些意外因为掌机是一种已经被淘汰了的游戏载体这是游戏行业内公认的事实。
后排的几个讲师和教授都在皱眉这是什么情况?陈陌怎么会讲出这种常识性的错误来呢?
一个胆子比较大的学生举手说道:“陈陌老师你确定掌机在现在这个时代还有生存空间吗?掌机和手机的功能高度重复掌机能做到的事情手机都能做到但为什么还要去买掌机呢?没道理啊。”
陈陌笑了笑:“因为我说的掌机并不是你们想象中的那种掌机。你们都把掌机想象成了一种不能打电话不能安装其他软件的手机对不对?”
学生们面面相觑这有什么区别吗?
掌机可不就是不能安装其他软件也不能打电话吗?其他的和手机有什么区别?
陈陌说道:“你们假想一下假设有一款掌机我们可以在上面玩开放世界游戏;在它上面有真实摇杆和真实按键手感比手机的虚拟摇杆更好;非常方便随时随地都能玩儿。那么你们觉得会有多少人去买呢?”
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