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……随后《骑士荣耀》和《黑暗之魂》这两款游戏突然就进入了默不作声的竞争状态。
今天你曝光一张原画、明天我爆出一些资料你出一点我就出一点反正肯定是要在话题上盖过对方!
刚开始的时候陈陌这边主要还是在出那些场景原画、武器概念图、怪物原画等等到后来也终于有一些游戏实景视频出现了!
这段视频是玩家和洛斯里克骑士战斗的片段。
为了更好地制作出节目效果玩家身上穿的是亡命骑士套装、小圆盾和直剑整体的战斗流程也不算太长无非就是把武器战技和打法展示了一下。
最终玩家无伤战胜了洛斯里克骑士。
整个视频的视角是上帝视角并不是玩家的第一人称视角这样是为了让观众能够更加仔细地观察战斗中的一些细节。
在战斗中大家能清晰地看到玩家和怪物双方的长剑在交击时会有碰撞产生的物理效果玩家的长剑砍到洛斯里克骑士的铠甲上时砍到的部位不一样产生的结果也不一样!
最终玩家通过盾反弹开了洛斯里克骑士的攻击而后一剑捅穿了骑士胸甲的缝隙直接处决让看到这个视频的玩家都发出一阵惊叹。
在这个视频中陈陌其实只是展示了一部分的技巧包括翻滚躲避、盾反、处决等等其他的武器装备一概没有展示也没有展示boss只是随便拿了一个最普通的精英怪来做背景板。
这样主要也是不想泄露太多信息。
但仅仅是这样一段视频也已经让玩家们感到惊诧不已了。
“卧槽这就是《黑暗之魂》的游戏实景吗?感觉跟《骑士荣耀》不相上下呀!”
“是啊而且不论是场景还是人物的模型精度都很高我真有种以为这是在看cg的感觉不过显然应该不是cg吧!”
“这个物理引擎真的好牛逼啊这就是盘古系统吗?感觉完全不输给origin啊!在硬件水平上可以说和《骑士荣耀》打了个平分秋色完全不落下吧?”
“但是我觉得好像《黑暗之魂》的战斗系统更加丰富啊翻滚、盾牌格挡还有正面的那一下直接捅穿在《骑士荣耀》的战斗中好像都没有见过!”
“对应该怎么说呢好像《黑暗之魂》的战斗更加精彩也更具有戏剧性和游戏性至于《骑士荣耀》嘛好像有点过于贴近现实了?”
“陈陌果然还是做了一款割草游戏啊!只不过在vr模式下割草好像割的更爽了!”
“是啊你看那个人物一直翻滚骑士连摸都没摸到一下就gg了一剑就直接捅死!”
“哇我已经饥渴难耐了想想vr模式的割草游戏就带感啊!”
显然在画面中玩家战胜洛斯里克骑士的战斗实在太过轻松这给了很多玩家一些错觉好像《黑暗之魂》也是和暗黑一样的刷刷刷割草游戏。
当然他们很快就会知道这其实是个美丽的误会。
对于有些高手来说《黑暗之魂》确实是一款割草游戏;但对于大部分新手来说恐怕只能被草割了……
不过陈陌完全没有解释的想法事实上这个视频还有些故意误导玩家的意思。
呵呵才不是为了收集怨念值呢。
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