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国内的游戏厂商自产自销还是以满足国内玩家口味为主要目标。即使是出海外版多半也是以辐射港澳台、东南亚地区为主个别厂商能够在欧美地区取得不错的成绩多半也是在手游领域。在vr游戏领域国内玩家还是只能去购买欧美大厂的作品国内的vr游戏很难反过来进入欧美市场。
但是从去年开始这个现状逐渐被陈陌给打破了。
以往《英雄联盟》和《我的世界》的成功还可以说这是类型游戏的胜利比如《英雄联盟》作为pc端游和那些主流大厂的主攻方向并不一致在游戏行业的最顶端缺乏那么一点点说服力。
但在陈陌开始陆续推出大型vr游戏之后终于开始向整个行业的顶点发起挑战了。
尤其是《黑暗之魂》在一众欧美大作环伺的情况下拿下了年度游戏更是为国内的游戏行业打了一阵强心剂也让很多国内玩家看到了希望。
而今年陈陌的战果显然要进一步扩大了。
很多玩家都在期待今年会不会是陈陌封神的一年?
不是也没关系反正陈陌还很年轻未来的发展空间还很大很大现在就已经做出了《美国末日》这一级别的作品以后肯定会越来越好封神是迟早的事情。
如果是的话那么陈陌还可以向更高的领域发起挑战只不过对手很可能就不再是其他的厂商了而是他自己。
不管怎么说绝大多数玩家都觉得能够见证陈陌天才般的崛起是一件与有荣焉的事情。
本来在陈陌出现之前很多玩家都觉得国内的设计师走出国门、征服世界可能需要二十年、五十年甚至更久但陈陌的出现让这个进程直接缩短到了十年内。
以至于很多玩家都还觉得有些恍惚真的好快!
几年前大家玩的、讨论的还都是欧美大厂的最新作品但现在大家讨论的都是:
陈陌又出新游戏啦!
陈陌新游戏又和欧美大厂撞车啦!
陈陌又赢啦!
我特么买爆!
陈陌又亏啦这次亏出血啊!
国外玩家也是这样在《魔兽争霸》和《我的世界》在国外崭露头角、《英雄联盟》横扫pc端的时候很多国外玩家还都觉得这家公司驾驭不了大型vr游戏但现在所有国外玩家也都不得不承认雷霆互娱要上天了。
今年雷霆互娱推出了三款主要的游戏。
《绝地求生》即将成为全世界玩家数最多、最热门的vr游戏。
《神秘海域》重新定义了超一流vr游戏的画面品质。
《美国末日》则是横扫全世界的游戏测评媒体获得了无数满分评价成为一款毫无争议的神作。
很多玩家都非常清楚。
今年将是见证历史的一年。
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