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所以他逃了出来宁愿去做一名酒保。但命运却跟他开了个玩笑他被abstergo绑架被卷入刺客和圣殿骑士的斗争之中随波逐流、身不由己。
但是随着剧情的一步步展开所有人也都看到了戴斯蒙的改变他的身上开始焕发出自由和信仰的光辉义无反顾地承担起了拯救世界的使命。
……
这段漫长的游戏经历让老宋有着太多的感触。
也许是因为主角们的精神?或者刺客信条中对自由意志的向往?
也许是因为游戏中对历史、对各个城市的高度复现?
也许是整个故事中难以言喻的宿命感和史诗感?
在之前老宋本来以为《刺客信条:启示录》会跟《刺客信条:起源》一样把大部分的笔墨集中在古代主角的故事展现古代的异域风情先行者们的剧情只不过是一个小小的伏笔或者彩蛋。
但他很快就意识到自己错了《刺客信条:启示录》不仅是在古代剧情中出现了先行者甚至专门制作了一个现代主角把先行者、古代线、现代线给完美地串了起来。
在对待历史的问题上《刺客信条:启示录》仍旧是继承了《刺客信条:起源》的特征并将之发扬光大。
在游戏中故事并没有仅仅局限于历史也没有固执地要去复现全部的历史真相反而是以一种“虚实结合”的方式在展示历史。
比如游戏中的刺客导师阿尔穆林、波吉亚家族、达芬奇、米开朗琪罗等等人物全都是历史上真实存在的人物而主角们所行经的各个城市比如佛罗伦萨、耶路撒冷等在游戏中也尽可能地还原了它们真实的面貌。
再比如刺客组织在历史上有原型刺客用的武器包括袖剑等也有原型甚至在配音的时候还特意让国外的配音演员在英文中带上其他的口音来凸显这些角色的身份特征。
但很显然这个故事中绝大多数的情节都是虚构的只不过是很好地借助了历史背景把历史上那些悬而未决的谜团和各种蛛丝马迹给串联了起来统一到了《刺客信条》的故事背景之下从而营造出了一种亦真亦幻的感觉就像是那些虚无缥缈的传说就像是《神秘海域》中那些已经无人相信的秘境。
这种艺术与现实紧密结合的手法让《刺客信条:启示录》的整个故事既真实又刺激玩家们真的感觉自己就像是穿越了漫长的岁月回到过去体会着那些精彩绝伦而又不为常人所知的故事这种感觉简直是无与伦比。
……
老宋从自己的游戏舱出来不由得感慨:“果然牛逼陈陌果然没有让我失望!《刺客信条》真的讲究!”
虽然老宋刚开始是在体验店里玩的但《刺客信条:启示录》刚一正式发售他就毫不犹豫地买了。因为仅仅是体验了阿泰尔的剧情之后他就已经确信《刺客信条》这个ip必将成为陈陌的又一个核心ip“刺客”也将成为游戏史上一个里程碑式的主角形象!
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