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除了极个别小族群或许能在血战中崛起,大多数到了最后失去自身城堡和位面,要么整个族群幸存者流浪到地下世界自生自灭,要么就只能作为附属加入双方各自的三千本源位面。
“战争城堡,激活!”
元宵说着灌注进去一道幽灵地狱的位面本源。
原本平静的晶体,瞬间开始吸收血色光柱,片刻过后血色光柱消失,大片的物质开始围绕晶体凭空生成,最终在海面上坐落下一座浮在海面上直径十里的六边形城堡。
城堡内,只有中心有一座小城堡。
其余地方,除了六边形的城墙全部都是一片空白,随着城堡的建造这些地方会逐渐填满,当填满的时候城堡就会升级,而这些都需要掠夺足够的位面本源和城堡核心。
如同游戏一样,一个城堡建造升级页面投影在众人面前。
从上往下,只有最上面一个建造选项是免费。
“地图……”
元宵神色古怪的确认建造。
小城堡中飞出两点光芒,落在正门前一左一右化作两个巨大的告示牌。
左边告示牌,上面是整个无法之地的基础轮廓地图。
在地图上,所有的战争城堡都在上面标注有一个红点,虽然并没有红点对应城堡的详细信息,但是却足以让所有的战争城堡躲无可躲藏无可藏只能正面硬碰。
右边告示牌,同样是一片地图。
不过却是小地图,通体黑暗,就好像游戏中点亮地图一样只有战争城堡的势力辐射范围才会在上面点亮,其中包括周围随机会刷新又隔一段时间消失的所有资源点。
“感觉整个无法之地好像一个游戏……”
元宵心中暗道。
血战掠夺,就好像杀怪有经验。
战争城堡,就好像游戏一样升级建造领地。
而整个无法之地,就是一张没有存档机会超级残酷的超巨型游戏地图。
想到这里,元宵开始观察第一张地图。
超脑的扫描很快给出一个准确答案,整个无法之地足足有五十亿个不同的红点,这说明有最少五十亿个战争堡垒,其中超过半数都只是由传奇占据的位面。
五十亿看似很多,但是分散在数亿万光年就太分散了。
平均一个战争堡垒,周围至少相隔几十到几百光年,如此广阔的范围分散着数不清的资源点,光是探索这些资源点就要用掉很多年。
既然是血战,为什么无法之地要弄的这么大。
小一点挤一点,血战不是更快更惨烈。
吼……
震天的兽吼,越过围墙席卷过来。
几乎第一时间,元宵等皇族幽灵纷纷腾空看像城堡外的大海。
只见海面,此时绵延几光年都铺满着海兽探出水面的头颅,而所有的海兽都冲着他们所在的战争堡垒咆哮,元宵终于明白为什么无法之地弄的这么大。
血战初始,他们的敌人根本不是深渊种族。
而是海兽和凶兽,建造无法之地黄金意志和蛮荒意志必定也参与其中,黄金大陆的凶兽和海兽不知道转移了多少送到无法之地,相信现在的蛮荒至少已经空了九成。
难怪从始至终,天界和人族都没有丝毫动静。
原来打的是这个主意,当蛮荒被清空以后,人族就可以不费吹灰之力大肆开采蛮荒保存良好的资源,最终在短时间内让人族来一个爆发式的成长培育出大量白银。
而地狱很深渊,也能踏着海兽和凶兽的尸骨迎来一波成长。
PS:谢谢年少光阴虚过、我日泥煤、迷途心缘、穿越中de伤心、天门星sc、农傲天、四眼的阿树、书友160422044821779的。(未完待续。)
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