青衫取醉提示您:看后求收藏(第280章 惨烈的攻城战,我的玩家都是演技派,青衫取醉,新笔趣阁),接着再看更方便。
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“水师出战!”玩家们早就已经按捺不住了海鳅船运转如飞从临渊城的水师码头鱼贯而出在茫茫的河面上迎击金人的战船。
而在临渊城之外在相对宽阔的西侧城门已经有大量的北蛮工匠开始在空地上建造回回砲。
金人的签军将周围砍伐到的大量树木搬运过来裁成合适的尺寸再由这些北蛮的工匠给组装起来。
在妖魔之力的加持下这些人完全感觉不到疲倦各种攻城器械的建造速度自然也得到了极大的提升。
然而在这些攻城器械还在建造时对面的城墙上已经传来巨响。
“轰!”
一声炮响巨大的炮弹从临渊城的城墙上呼啸而来直接砸向正在修建中的回回砲!
这次妖魔的军力空前充沛所以同时开始建造的回回砲至少就有十座之多。
它们分散在整个西城门之外的缓坡上周围还有大量的金兵和北蛮士兵。
然而从城墙上呼啸而来的炮弹却准确地命中了其中一架正在搭建中的回回砲。
沉重的实心炮弹直接将刚刚架设好地基、正在组装上部结构的回回砲给砸得稀烂同时余力不减又把回回砲后面正在忙碌的工匠和签军给砸死了一列。
而后这枚炮弹才在地上弹跳了几下深深地嵌入泥土之中。
只不过这枚炮弹的命中似乎有运气的成分因为临渊城城墙上有好几门大炮都在同时开火但其他的大炮都只是砸到妖魔大军的人群中、造成了一些伤亡但却并未击中其他正在建造中的回回砲。
显然双方的距离还是太远了。
虽然回回砲和重型火炮的射程都足够但射程越远、射击的精确度就越低。像这种运气不错、恰好击中对方攻城器械的事情属于少数情况。
过了没多久妖魔一方的回回砲也已经快速地组装了起来。
“放!”
妖魔蛮兵一声令下回回砲直接将重达三百斤的巨石凌空抛出向着临渊城的方向飞了出去!
“轰”的一声巨响这块沉重的巨石正砸在临渊城的城墙上。
瞬间石屑纷飞有几名倒霉的玩家当场领了便当回去复活读秒了。
刚刚在城头上放了两炮的李鸿运被震得七荤八素过了一段时间才终于回过神来。
转头一看只见他自己战立位置旁边不过十余米的城墙处已经被一块巨石给深深地砸了进去到处都是崩散的砖石碎屑一片混乱。
如果不是他的运气好这一炮若是落在他的头上说不定此时他也得回去读秒了。
“岂有此理!”
李鸿运不由得大怒在这种远程战斗中何时吃过这种亏?
“调转炮口!我要端了这些回回砲!”
沉重的大炮开始调转方向瞄准那一架将石头抛上城头的回回砲。
而在回回砲投掷出巨石攻城的同时大量的金兵和北蛮士兵也开始攻城了。
这些金兵的战斗力都很接近于历史切片中金人最初的百战精兵一个个都悍不畏死地往前冲而且在经过妖魔之力的加持之下作战更是凶悍。
但玩家们也丝毫不虚。
因为他们在城墙上还有各种各样的大杀器!
城头上每隔一段距离都有几口大锅下方用石炭和木炭烧得正红里面的水已经是沸腾状态。
而在看到金人和蛮兵开始登城之后守城的玩家立刻将旁边的一个个封口的木桶打开屏住呼吸倒入已经煮沸的开水之中。
一瞬间一股难以名状的恶臭弥漫来开。
“快泼下去!”
这些大锅都是特制的它们通过支架与城墙固定在一起方便倾倒而且倾倒之后因为有支架的连接大锅也不会掉下城墙而是可以重新摆正、再次烧水。
而那些封口的木桶则是事先准备好的粪便。
这就是古代大名鼎鼎的金汁了。
所谓的金汁其实就是粪水同时还添加了一些毒物来进一步增加毒性比如砒霜之类的东西。
这些并不是第一时间投入锅中的而是先将水烧开再加入然后立刻泼出去。
否则城上的守军很可能也顶不住大锅煮屎的恐怖味道。
而在滚烫的沸水与粪便混合之后就呈现出一种类似于金黄的颜色。金兵还在沿着云梯攀爬登城在猝不及防之下被金汁劈头盖脸地浇下!
饶是这些金兵已经得到了妖魔之力的强化此时也仍旧是惨叫连连翻滚了下去而且只能在地上打滚再也不能重新登城。
要知道这可是经过妖魔之力强化的金兵寻常中几下刀剑都跟没事人一样继续战斗。
可现在它们却瞬间失去了战斗力可见金汁的恐怖杀伤力!
这东西不仅是高温附带魔法伤害而且还有毒附带毒性伤害。
就算士兵穿着盔甲也根本没有意义因为金汁的高温会瞬间穿透盔甲将士兵严重烫伤而紧接着金汁中的细菌和毒物会通过烫伤的伤口渗透进入身体内让伤口严重感染根本没有任何治疗的机会。
更何况它还有着十分恐怖的味道以及视觉效果。
在武力、魔法、毒素、精神四重维度的打击之下只要是一锅下去瞬间就可以将一条云梯上尝试登城的金兵和蛮兵给直接一穿到底!
与此同时城墙上布置的各种防御工事也同时开火。
投石机、床子弩、神臂弓、各种射程比较近的火炮……凡是能够打击到下方妖魔的全都火力全开。
而与临渊城相比另外两个卫城的情况就有些不容乐观了。
因为这两个卫城是后来才建造起来的远没有临渊城那样固若金汤。
地形要稍差一些城墙的高度、厚度也有所不及城墙上的各种防御设施也更差。
甚至已经有金兵和蛮兵像蚂蚁一般爬上城墙。
不过负责守城的玩家们也一点不含糊直接在城墙上与这些蛮兵拼杀硬是又将登城的金兵和蛮兵给全都杀了回去。
“坚持住支援来了!”
此时妖魔的兵力处于绝对的优势地位在如同潮水一般的攻势之下三座城池之间的通道也已经被隔断。
但玩家们却依旧可以从临渊城源源不断地支援过来。
因为玩家们还有空中的通道!
由于三座城池都在高处而临渊城的地势最高所以玩家们直接从临渊城牵了索道将两个临渊城和两个卫城给连了起来。
这种办法有点像是泸定桥的方案事实上早在很久之前古代劳动人民就已经可以通过铁索在湍急的河流两端架桥。
它的建造方式看似简单但其实却很巧妙。
先是将粗竹索系于两岸然后在上面穿很多个短竹筒再将铁链和绳索分别系在竹筒上。这样一来先将绳索运到对岸然后由数十人在对岸一起用绞盘拉动绳索就可以拖着竹筒和铁链一起到另一方。
由于临渊城的高度比另外两处卫城要更高所以把铁链从临渊城拉到卫城是可以借助铁链本身的重力会更加轻松一些。
接连拉过去几条铁链之后就可以利用绞盘将铁链拉直固定之后就可以铺上木板变成可供通行的桥梁。
而玩家们自然可以利用这两个桥梁来运兵、运输物资或者干脆在桥上居高临下地打击敌人。
其中一处卫城的情况已经有些危机但如同神兵天降的玩家们很快解围。
神机玩家直接从神机匣中取出虎蹲炮在城头上架设而后对着正在汹涌登城的金兵发射!
大量的铅弹如暴雨般喷射而出金兵瞬间倒下去一大片。
而对于那些侥幸越过城墙、进入卫城中的金兵或者蛮兵还有许多刺客玩家隐藏在街巷中等待着它们。
……
孟原和参商在高空视角俯瞰这场惨烈的战斗。
到目前为止玩家们的作战十分英勇但毕竟在人数上还是有着巨大的差距所以看起来情况仍旧十分危急。
“只是这样被动防守恐怕胜算不会很高。”参商有些担忧。
虽然临渊城的防御体系十分稳固但这次的妖魔数量实在太多而且还有回回砲这种攻城利器的出现。
此消彼长地消耗下去虽然不能说玩家们就一定会输但纯粹拼消耗显然并不是什么明智之举。
孟原胸有成竹:“没关系玩家们会根据实际情况去改变战术的。
“你看这不就有一支奇兵吗?”
参商顺着孟原指点的方向看去只见一支数千人的玩家队伍正通过临渊城的各种暗道离开并在临渊城东面的山林中集结。
由于临渊城东面的山地地形比较复杂所以妖魔并没有选择这里作为主攻方向。
而玩家们正是抓住了这一点开始从东面迂回。
这数千名玩家中有骑兵玩家也有神机玩家。
只见他们从山中钻出来之后骑兵玩家立刻召唤马匹而神机玩家们则是背着神机匣直接坐了上去。
两人同乘一马向着妖魔的侧翼前进!
由于正面的防守压力也很大所以玩家们也没办法抽调太多人作为奇兵出击。
这几千人已经是可以抽调的极限。
但也正是因为这个原因妖魔显然也没料到玩家们竟然还敢主动出击。
如果是在真实的历史中两人同乘一马这样的操作显然不太可行。
因为马力是有限的增加一倍的负重会让战马的马力极速消耗。
所以古代的精锐骑兵都是单人两马或者三马没有两人同乘一马的道理。
但玩家们的情况有所不同。
骑兵的战马都是高头大马体力充沛而且跟骑兵是共享状态的所以爆发力、耐力、持久力都超过历史切片中真实的战马。
如此一来骑兵玩家驮着神机玩家进行战略机动也就成了可能。
“好就到这里了!”
崔火旺喊了一声骑兵们立刻纷纷停住神机玩家们快速下马开始各忙各的。
他们各自打开神机匣将火炮和各种野战工事布置完毕同时取出火枪上膛自保。
而骑兵玩家们则是直接冲向妖魔的侧后方将阵型打散!
这些妖魔显然没想到突然有一支奇兵迂回到了它们的侧后方猝不及防之下被这支骑兵部队给捅出个巨大的缺口。
但很快这些被妖魔控制的金兵和蛮兵反应了过来。
“杀了他们!”
妖魔中立刻分出一批骑兵反扑。
然而玩家们却根本没有恋战反而是快速后撤将妖魔的骑兵带向神机玩家们的阵地。
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