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等霍尔顿有点不甘心的走出安迪的办公室安迪的内心久久无法平静。
霍尔顿给他带来的冲击还是很大的毕竟能够把《植僵》的创意延伸到这种程度简直只能用天才来形容安迪是站在时间的肩膀上所以一切都不会感觉有什么惊奇的然而霍尔顿可没有穿越这种神奇的经历仅仅依靠安迪拿出的第一版的《植僵》就可以联想到用什么道具收费社区战斗就真的是没那么简单了。
或许收购这家游戏公司最大的收获就是霍尔顿和《传奇之下》的托比了。至于《我的世界》的比尔只能说他比前世身为游戏程序员的安迪要强一些一个优秀的程序员仅此而已是一个很好的创意实现者却没有什么开发新游戏的天赋。
在安迪严厉的坚持下霍尔顿没有办法只能回到开发小组里宣布大老板给他们小组放假休息的决定即使他还想要留下来继续钻研《植僵》但架不住安迪不给他机会想起大老板的话“你现在立刻马上必须回家洗个澡给我好好睡一觉然后再说其他的!”
霍尔顿的脑洞如此大开安迪自然不想埋没人才或许现在挂职在他头上的创意总监最后会落在霍尔顿头上。
虽然安迪记忆中有许多的经典游戏但他擅长的也仅仅是手游的开发pc游戏或者主机游戏是他的弱项当然如果只是想要做手游那安迪根本就不会去储备人才只要智能手机时代来临他把脑中的所有手机游戏开发出来至少也能使自己的身价达到百亿进入福布斯还是没有丝毫问题的当然这只是游戏公司的所能达到的最大市值。
还有89个月才能开始着手筹备手游迅速的抢占几款后世火爆的手游才是关键的现在储备好人手到时候直接组建开发小组进行制作既然选择了要当搬运工抢占先机什么的才是最重要的。
看着《植僵》开发小组在欢声雀跃中走出了公司大楼开始各奔东西的赶回家。公司里的其他小组们也终于松了一口气和工作狂做朋友真心是难啊!
安迪坐在电脑旁边在博客和推特脸书上开始给《我的世界》试玩版做宣传毕竟他的博客粉丝数量已经达到了100万推特上也已经有50万粉丝只有脸书因为刚刚开放了不久安迪的粉丝数也不是很多。
不过这已经足够了安迪非常了解《我的世界》这款游戏的火爆程度只要是玩过试玩版的玩家就不会轻易放弃这块游戏即使安迪所有粉丝基数的三分之一选择支持他购买了试玩版也会在今后的一段时间里形成一个游戏话题对于接下来的销售运营或者说是炒作就有了很好的基础。
接下来的两天安迪大部分时间都窝在游戏公司里除了其余两个开发小组其他人都在围绕着《我的世界》试玩版忙碌最忙的就是布莱尔反倒是安迪除了签署一些文件其他时间就是玩游戏。
对没有看错就是玩游戏安迪厚颜无耻的给自己又弄了一个新职位——首席体验官。
职能就是通过体验游戏在玩游戏的过程中发现问题寻找新的创意和点子让游戏更加完善。这个职位对于安迪来说的确是再合适不过了毕竟公司现在这三款游戏他前世玩的虽然不是很牛bi但是也比普通人强很多。
当霍尔顿的开发小组看着老板轻松的利用各种搭配和战术把《植僵》现有的关卡给通关后大家都一脸惊讶的看着他。
“老板你。。。你这也太厉害了那么一大bo僵尸都能轻松的解决掉。。。”
“是啊老板你要知道后面的关卡难度是我们调整过的可不是那么轻易的就能过的。”几个开发小组的成员十分惊讶的感叹道。
“呵呵”安迪轻笑了几下“你们要知道这可是我的创意毕竟这大部分关卡都是按照我的创意开发的虽然有两关你们的一些改动的确给我带来了麻烦但是对于各种植物的属xing还是清楚了解的毕竟这款游戏最根本的核心就是植物的搭配和战术的运用。”没有理会其他人的感叹霍尔顿变身十万个为什么缠着安迪这个创意者开始讨论目前这个版本的不足安迪有点对霍尔顿这个工作狂头疼毕竟他可不想让《植僵》的第一版过于完美那以后他还赚什么?只有不断的升级版本才能保证他的利益才能保证玩家们不会因为玩腻了抛弃所以还是那句话不完美的游戏对于公司来说才是一个好游戏。
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