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布莱尔平复了下激动的心情后把手中的几张文件递给安迪。“老板这是我的一些公司下一阶段的规划随着《我的世界》成功公司里剩下的两个开发小组明显有点急切都在向我要人我准备招收一批新的员工目前《我的世界》开发组人员最多已经达到了50多人加上其他直属的人员已经快100人了。”
安迪一边翻看着布莱尔的计划一边抬头微笑着说道:“人员不够就招毕竟公司现在已经有成功运营的游戏产品了不过不要去抽调《我的世界》的开发人员接下来对产品进行优化跟升级这个小组的人数可能还需要扩充。”
“嗯!我明白老板。”布莱尔开心的回道。
“这些都是好事这才第一个游戏投入运营你就想把这家3d游戏公司和这家物理技术开发工作室给吞下啊?呵呵有点心急了再说公司目前的资金也不够同时收购这两家的我看还是等等吧目前回笼的资金还是要用在《我的世界》的宣传上。”
安迪看着手中的销售报表短短几天时间就销售了100万套虽然对一款新游戏来说已经是巨大的成功了但是他知道这和《我的世界》真正的价值是完全无法媲美的他可是清楚的记得前世到了2014年时这款游戏已经在全球卖出了122亿套这仅仅只是个开始必须加大对它的宣传形成品牌效应。
“可是老板这两家的技术真的是公司目前急需的而且都十分的优秀尤其是这家3d游戏公司的游戏引擎绝对是目前能够买到的最好的引擎暴雪一款04年的3d引擎都卖出了200万如果我们错过这次机会下次还不知道要花费多大的代价。”布莱尔有些着急的解释道他可是为收购这两家公司准备了很长时间尤其是这家主机游戏公司因为这家公司的老板急需资金正在四处找买家出手价格也只有几百万美元绝对是物美价廉。
只要收编这家公司那么现在的嘲笑鸟游戏公司就完全可以弥补在主机游戏开发上的空缺尤其是3d游戏引擎如果公司自己开发无论是人力还是物力都需要专门的投入关键是时间在这个时间就代表金钱的年代里早一步晚一步真的是至关重要的。
其实这些事情安迪非常清楚他也明白布莱尔急切的心情可是真的没钱了好吧他现在账户里还有大约300万美刀这是留着他自己平时消费的再说就算拿出来也不够同时收购两家公司的。
不由得眉头微皱思考了一下后说道:“这样吧目前公司到帐的几百万美元你还是先做好《我的世界》的广告宣传找报纸写软文炒作一下在官网上开设一个区域让玩家们可以上传他们的游戏作品视频让其他玩家投票选出最优秀的游戏建筑视频奖励1万美元。”
布莱尔听完安迪的话眼睛不由亮了起来这是个好主意毕竟《我的世界》自由度实在是太高了目前作为单机游戏来说要让玩家花费很长的时间去挖掘游戏的潜力没有外部的刺激明显有点不现实毕竟大部分玩家玩游戏还是更偏向于破坏而不是建设。
这个评选活动一开绝对会让玩家们对这款游戏产生足够的好奇从而让他们有足够的耐心去体验这款游戏真正的乐趣增加这款游戏的黏性。
“至于你说的这两家公司。。。你可以和他们先谈着资金的问题我来解决公司在没有完全发展壮大前我是不会从公司里抽取资金的等到另一款《植僵》上市销售时我想公司以后也不会在需要我加大资金投入了。”
安迪思索了良久最终还是绝对接受布莱尔对那两家公司的收购申请虽然次贷危机后会有很多的游戏工作室破产关门那时候随便拿点钱就可以收编很多优秀的工作室但是在时间上的确是有点太久了依靠他脑中的那些游戏创意这两年能够创造的利润绝对会比以后省下的钱多的多。
布莱尔略有点激动的看着安迪:“谢谢你老板!”
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