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公会战场里,并不能单纯的从坐标来判定自己公会所在的位置,但是初期的时候,一般是对向分部。

比如一南一北,一东一西。

东面出现了空气墙,所以对方的公会驻地大概率的出现在西面。

很幸运,秦宓探索的初始方向就是西面。

又跑了一会,秦宓便看到了头顶红色名字的‘斯德男女’公会成员。

虽然秦宓感觉自己能单挑杀掉对方这一队5人,但是还是选择继续前进。

首要任务是确定对方公会驻地的位置,PK这种事,等会有大把的机会。

使用宣战令牌的公会战,胜利条件是消灭战场内所有敌对玩家,但是还有一些额外的设定。

比如,公会驻地的所有建筑都是有耐久,可以被攻击的,包括所有的自建建筑以及初始自带的栅栏和传送阵。

摧毁自建建筑,可以根据建筑的等级和建设需求,获得一定比例的额外公会资金。

自建建筑被摧毁,建筑等级-1,重新升级所需的消耗减半。

栅栏或升级后的城墙,每被摧毁超过20%,公会所有成员会获得一个-10%属性的可叠加负面状态。

传送阵被摧毁,公会成员死亡后将在主地图复活,且主地图的玩家无法再次进入公会驻地。

公会驻地除栅栏外的所有建筑被摧毁后,公会玩家将会面临战场排斥,出现一个以公会驻地为中心,不断缩小的庇佑区,庇佑区外的玩家会持续掉血。

秦宓并不担心自己的公会成员打不过对方,但是他担心公会战争会拖慢大家的升级速度,尤其是在前期这种优势积累比较明显的时期。

所以,尽快确定对方公会驻地的位置,在最短的时间内结束这次公会战,才是秦宓的主要目的。

而想要尽快结束公会战,最基础的一步就是确定对方的公会驻地位置。

又跑了一会,秦宓看到了对方公会驻地的外圈栅栏。

【秦公子:斯德男女公会传送阵坐标3978.9182,进攻小队,集结。】

公会的战斗成员,分成了两部分。

一部分是一千多人的进攻小队,主要外出进行战斗。

另一部分是包括10名升级了2级照明术牧师的100人防御小队,留在公会驻地,防止被人偷袭。

在探索出东面地图边界后,进攻小队已经开始朝着西面前进,在秦宓发出详细的坐标之后,所有人调整方向,开始朝着对方的公会驻地前进。

提前到达的秦宓,感觉有些无聊。

因为这个斯德男女的公会驻地,除了一个传送阵,还有一圈栅栏外,没有任何东西。

秦宓想趁机探索一下都没有机会。

也不能趁他驻地没人,提前攻击。

因为一旦公会建筑遭到攻击,系统会自动向所有公户成员发出提醒。

所有的攻击,都会强制性的造成1点伤害,而1级公会驻地,传送阵的耐久足足有10000点,他一个人的攻击,没有任何作用。

等等,好像也不是什么都做不了。

正保持着潜行状态,有些无聊的站在传送阵旁边的秦宓,意外的发现了有一个单独的玩家从传送阵出来了,还是个法师。

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