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秦守潜伏在矮墙头上,并没有直接下去搞偷袭,现在还没到1分钟,大家的地图上还不会显示出他来。
而这时候,和秦守一样爬墙头的人还是有不少,毕竟这是墙头而不是钢索,对技术的要求要略低一线……一方面在墙头上视野广阔,另一方面则是远程可以在上边欺负近战。
不过秦守并没把这些人当作自己狩猎的目标,他还在等待着下边的狂暴战等到“兔子”,让他们两败俱伤之后自己坐收渔利。
当然,这必须得要是在一分钟内才行。等超过一分钟,他的位置就开始会被每10秒显示一次,那么怎么潜行起来都是白搭了。
好在那狂暴战等到了兔子,一只从天而降的盗贼。
秦守看到一个虚影在眼前一晃而过,他暗自庆幸自己用马萨之力提升了两级的潜行技能,不然被这盗贼发现的几率还是挺大的。
那盗贼从天而降,上手就是一套连招,打完强控之后顺手把狂暴战的武器偷了……在pvp中,只看输出爆发的话,盗贼是比不上刺客的,但限制类技能却比刺客要多一些。
被偷了武≧,器的狂暴战,输出就只能靠吼了,原因很简单,大部分技能的上边都写着需要近战武器,这意味着没有近战武器这些技能就无法释放。
武器被偷并不是说就归那盗贼了,这样的话盗贼成天就去偷武器卖钱好了,这其实只是一个缴械的效果,在缴械持续时间内,是不能更换别的武器的,不然破解这一招只需要一把备用武器就好。
当然,应对缴械效果。最简单的办法就是在武器上加装武器链,或者是在手套上附魔一个紧握武器,这两个措施都可以使缴械时间减半,两个效果叠加,也就是从6秒缩短为3秒,再缩短为1.5秒……但不是所有人都舍得放弃武器附魔或者打磨的效果。同理,也是舍不得放弃手套附魔效果的,这各中取舍,还要看玩家自己是怎么想的。
秦守有魔化皮具,所以pvp手套上的附魔自然就是紧握武器,至于匕首上他就没有挂武器链了,减到3秒已经足够,被缴械对于刺客来说影响并没有想象中的那么大。
扯得有些远,这时候盗贼上来一轮猛轰之后。狂暴战就被打到红血,发动了泣血绝望这个被动技能,各方面属性得到了极大的提升,所得通俗一点,就是底力爆发。
这时候,盗贼的招式也已经用老,想要丢出闪光弹掩护自己强隐,却是被狂暴战直接打了出来。于是他悲剧了,被一个爆发底力的狂暴战盯上。简直就是一场噩梦。
狂暴战开启回血技能血之饥饿,每打出一个数字,就能吸收一定的生命值,十余秒之后,泣血绝望效果消失,他的血量也回到了40%。而同时,那盗贼的血量也被他打成了30%不到。
听着耳边的系统提示,秦守知道开场一分钟已经到了,他的位置将开始公布。
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