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不得不承认,巴里展现出了他的强大魄力,大手一挥就把十亿美元交到了兰斯手中,而且还有DC宇宙第一阶段的完全控制权。

这一条件,放在任何时候都是惊世骇俗的,即使放在十年之后也是如此,更何况现在是2006年,好莱坞依旧对漫画改编电影抱有迟疑的2006年,华纳兄弟的决断和大胆就更加令人惊叹了。

但兰斯却知道事情没有那么简单。即使手握制作人大权和最终剪辑权,但华纳兄弟这样的大公司是不可能撒手不管的,毕竟这是十亿的投资,周边相关的利益可能远远超过一百亿,没有人可以掉以轻心。

“神奇四侠2015”就是最经典的案例,二十世纪福克斯与导演乔什-特兰克(Josh-Trank)之间爆发了不可调和的矛盾,甚至直接被捅到了社交媒体上,双方互相指责、推卸责任的吃相着实难堪,堪称一场灾难。其实归根结底的原因就是控制权的争夺,电影公司希望电影更加商业化、更加赚钱,总是忍不住插手制作过程和后期剪辑,结果导致成品偏离导演构思,甚至可能面目全非。

这不是一个个案,而是普遍情况,遥远到“教父”系列、“大白鲨”、“夺宝奇兵”系列等作品时期,电影公司也不断插手制作过程,指手画脚;未来到“蝙蝠侠大战超人:正义黎明”、“自杀小队”、“钢铁侠3”等作品,站在背后的半专业人士们硬要插足专业领域,给出意见,这都是无法避免的。

当然,兰斯现在今非昔比,以他的号召力和专业实力来说,华纳兄弟势必不会和他起正面冲突——毕竟兰斯转职导演至今保持不败,华纳兄弟自然更加愿意交付信任,但牵扯到DC宇宙这样的大项目,沟通、交流、矛盾、冲突、妥协,这都是在所难免的。别看巴里现在说的好听,实际操作起来是怎么一回事,没有人可以提前预测。

更重要的是,兰斯的思想十分清醒:华纳兄弟依旧把他当做一个制作人,而不是混沌影业的合作者。

这不能责怪巴里。想象一下,DC宇宙如果能够取得成功,盈利可能是以百亿来计算的——就好像“哈利-波特”系列一样,那么华纳兄弟仅仅只是因为兰斯一个人,就要主动割让利益给混沌影业?华纳兄弟可不是慈善机构。

不过,巴里也知道,上一次他们一拍两散的重要原因之一,就是公司之间的合作。所以,他今天的谈话留下了商量的余地,“以什么团队来制作”,其实这就为双方的合作留下了可能。虽然没有一口气给予承诺,但潜台词就是,只要兰斯点头,他们可以坐下来慢慢商谈,利益的瓜分从来不是那么简单的事。

但对于兰斯来说,事情却简单了许多。“钢铁侠”和“无敌浩克”的合作已经走上正轨,而且混沌影业牢牢掌握了主动——除了在剧本的创作上,创意委员会依旧试图掣肘之外,但目前双方的合作十分顺利,这不仅意味着兰斯握有决策权和控制权,而且意味着混沌影业进入了发展的下一阶段。

经历了千辛万苦,兰斯才带领着混沌影业走到了今天这一步,成为了一名棋手,自然不会再重新回到棋子的位置上。所以,DC宇宙的合作提案,就显得没有太多吸引力了。

巴里对于混沌影业和漫威影业之间的合作,了解十分有限,自然不知道这其中的门道,华纳兄弟在好莱坞六大电影公司之中已经走在了最前列,但拥有三世为人经验的兰斯,却已经一路小跑抢在了华纳兄弟前头。

从巴里今天的提案来看,兰斯和环球影业始终保密“无敌浩克”的举动,初步收获成效。只怕就连环球影业自己都不知道,他们正在成为兰斯的棋子——才刚刚晋级成为棋手,兰斯就兵行险招,这一份决断,无论是朗还是巴里,还是小觑了兰斯。

说出了自己的提案之后,巴里却没有等待兰斯的回复,而是微笑地翘起了二郎腿,“不过,你展示不着急着做决定,具体情况,我们可以坐下来慢慢商议。毕竟,这个项目至少需要五年布局,事情没有那么简单,不是吗?”

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