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五分钟的时间很快至少在这个时候对于很多人来讲这个时间甚至就只有五秒钟那么短暂。
他们感觉好像自己还在慌乱着思考着未来计划的时候就在那“短暂”的思考当中五分钟的时间就这样过去了甚至他们很多人都没有去管那个选项。
已经惊慌失措到所有的外界消息都被本能的屏蔽掉了。
最后。
选择继续倾听的玩家终究没有到达90%甚至有20%左右的玩家拒绝了这个选择。
五分钟到了。
“好了五分钟时间到了还在碎碎念自语的或者是心里面害怕得不得了在瑟瑟发抖的都竖起耳朵来听接下来的话。系统帮个忙把那些呆泄的玩家刺激一下强制让他们清醒好了。”
稍微停顿一下。
“相信你们虽然害怕但是都应该不笨刚刚系统给的公告以及结合我刚刚说的话你们都已经想明白了很多事情。”
“先说说国战好了四大区的筛选名额是固定的都是原本的1:2比例。但是如果在国战中获胜的大区将会额外增加自己大区的筛选名额。”
“简答来说就是自己的国家或者说大区胜利了的话就可以获得额外的名额甚至即便是一亿名开外的玩家也都可以通过筛选这是整体利益带来的好处所以说战争什么的是必然的结果就像现实中为自己国家争夺资源一样没有什么太大的变化。”
所有人在这一刻都已经明白了为什么要发动战争。
这并不是什么领导者们的好斗也不是他们想要单纯的满足自己的战争欲望而是为了己方的势力着想为了自己国家的人着想。
“至于为什么不给你们选择直接把你们忽悠到飞船上面那只是接纳我们那边的人类单方面的要求罢了。他们给出的名额上限本来就只有一亿并且他们为了保证迁徙过去的不是什么劣等基因人类就策划了这个游戏计划。”
“甚至这个游戏就是他们参与制作了的。”
“按照他们的意思由地球初期筛选三亿人上飞船然后让你们相当于享受最后的晚餐一样安逸的度过一年之后再告知你们一切。”
“在这样的情况下陷入绝望之中才会有强烈的求生欲望才会更加想要展现自己的天赋证明自己的能力。有压力才会有动力特别是威胁到生命的压力之时求生本能会刺激人类的爆发。”
“所以让我们争斗也不过是策划好的必然结果罢了甚至为了防止我们四大区和平解决任何保持中立或者说划水随便战斗的大区将会直接削减筛选名额所以这也是逼迫我们争斗的因素之一。”
“关于这样类似的限制条件还有很多反正就是不是我们地球人想不想争斗的问题而是他们本来就是想要优秀的基因带过去所有劣质的都应该被淘汰掉。”
静静看缓缓的述说着公会势力这些的人基本都没有什么情绪变化他们早就知晓这一切了的。
不知情的普通玩家们的却是神色复杂感觉自己错怪了许多也无奈着这个结果。
“一切都不过是我们人类咎由自取罢了如果不是我们自己对于地球环境的破坏对于地球资源的无节制消耗我们也不至于到这个地步。”
“必须要寄人篱下的乞求别人收养好不容易得到了一亿人的迁徙名额还被硬性要求在三亿人的厮杀中筛选而出因为这样的筛选他们才觉得是最好的有意义的。”
“绝望之中爆发什么的不得不说确实是很好的办法反正我们是弱势的一方必须乞求这保护的一方。不按照这个做法别说三亿人了连一亿人的迁徙资格都没有了。”
这个计划完全是由对方主导地球在其中甚至没有讨价还价的余地优秀的基因才是有用的劣质的基因他们是不会接收的。
毕竟不是小数量的人类在无法给予对方任何利益的情况下能让一亿人活下去已经是够仁慈的了。
还能怎样呢?
还不都是地球人自己造成的苦果能获得最后的生机就足以感恩戴德了。
否则……
连一亿人的名额都没有了。
“说说关于积分的事情吧国战中除了厮杀战斗能获取积分之外什么后勤方面的、经营方面的、谋略方面的统统都可以增加你们的积分。”
“甚至那怕你们就是个刚进入游戏的一级新手菜鸟玩家但是你的领导能力能带动百万人作战甚至还能获得优秀的成绩那么你获得的积分完全足以将你送上最顶级的排名。”
“那些领导能力什么没有的就自认自己智力水平可以的人你们也可以去尝试地精武器的制作研发这些东西在游戏里面是非常复杂的智力不够的人确实做不出来只能去尝试学习矮人的武器锻造不过那个也依旧不容易。”“反正这个游戏当中能提升积分提升排名的手段很多但是最直接的还是战斗力能提升自己的战斗力自然是最快的捷径。”
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