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狙击手——是死枪!
诗浓能感觉到自己后颈上的汗毛都立起来了……不过她告诉自己死枪的真正目的是杀了她,所以不会直接狙击她的……
这种理由居然成为了她的救命稻草,也是可笑。用现实死亡的代价换取虚拟世界的生存,为的却是在现实中逃出生天,说实话这个逻辑链在我看来很奇葩……
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就在桐人一剑斩下的时候,叶迟感觉到了那个飘忽的信息点突然变得明晰而有指向性,就像是水雾凝结成了冰晶,从氤氲的雾气变成了扎手的晶体。
虽然虽然更加之谜坚硬,但也从无形无质变得有迹可循。
叶迟俯下身子,毫无保留的施展着自己的速度——尽管他干掉那几个高agi的时候用的是标准的str方法,但是那是在agi弱势的情况下,而现在,面对一个狙击手,他终于可以放开自己的手脚贴着地皮飞掠。
但是事情并不想他想像的那样顺利,对方显然也是一个顶尖的狙击手——天知道他是怎么做到从剑士到狙击手这样的无缝对接的?
不,叶迟知道,驱动着这一切的,是仇恨——
被关在一个小小的盒子屋内一年半之久的仇恨,一种欲·望不能宣泄的仇恨——对于这种人来说别说送进监狱,就算是阻止他们纵·欲都是不共戴天的仇恨。
在狙击了桐人之后并切实的瘫痪他后,他几乎是转瞬间就确认并锁定了叶迟的位置,致命的枪口开始瞄准叶迟。
那个混蛋挑选的位置真心不错,他选择了沙丘的反斜面,然后在沙丘的中间部分架枪,虽然没法达到能够从上而下的打击到目标,但是对于翻越沙丘棱线的敌人还是很有效的。
叶迟现在面对的就是这个问题,如果保持全速突进的态势,势必要翻越沙丘棱线,会有一个短暂的,只露出头和前胸,却露不出枪的尴尬情形,就像准备打伸缩的坦克,想要把头探出去就必然要露出一截首上和相对脆弱的侧面。
然后如果从沙丘侧面绕过去必然要失去相当多的速度,而且也免不了这个情形。
本来打破这个僵局的最好办法就是让他瞎掉,但是有这么两个问题,一就是叶迟缺少能够有效反制这种高度信息化的全覆式面盔的武器,闪光震撼弹没有用,烟雾弹也会被红外夜视仪看到——他可不认为那一对红眼睛只是两个造气氛的led,明显是有源式红外夜视的红外灯或是红外摄像头。而对付这种东西最有用的就是emp,然而已经被他用掉了……
再者说就算有emp他也丢不了那么远,足足两百多米的距离,也就是半圈跑道的距离,全速奔跑也就20多秒,然而在这个有欺负的沙地上确是如同天堑一样的。
这个悲剧的结论自然就是几次被呼啸而来的子弹逼回来得出的,他被压制了。
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少女在桐人被击中的同时就大致测算出死枪大致的位置,但是这个大致是没办法用来精确狙击的,贸然狙击只能暴露自己的位置。
她能看见利维发动了数次冲锋,无论是从正面还是侧面都宣告失败,目前正趴在沙地上一筹莫展。
她知道,少年陷入了僵局,如果不能打破这个僵局,迟早少年就会因为失误败亡,然后就意味着她的败亡——现实意义上的。
所以她背起枪,离开了洞窟,然后爬上了岩山——
这座山讲道理其实并不是个很好的位置,但是起码高度够高,能够很清楚的看见那个看上去空无一人的沙丘。
然后这个时候,沙丘上突然出现了他的影子——不详的,破碎斗篷笼罩的干枯躯体——估计是觉得已经开了这么多枪隐身与否已经不重要了,但是这确给少女留下了攻击的空间。
她趴在破碎尖锐的砂岩上,在疏松的砂岩上架枪是一件既简单又困难的事情,简单是因为砂岩可以很轻松的让两脚架锚定,然后困难的是每一枪都要重新校准,因为后坐力会直接击碎作为支撑的砂岩导致枪身姿态不稳。
但是只要一枪,一枪就够了,子弹出膛之后的一切都和她没有关系了。
她把瞄具套上了死枪的脑袋——就在这时,死枪把那对眸子朝向了少女的方向,炽红没有眼瞳的眼睛,看的少女心中发毛。
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又是一发——话说之前写错的已经改过来了。
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