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之前宣传片里的蛮颚龙c雄火龙都还没有见到,甚至还有一开始宣传的那个灭尽龙。

这些都让很多玩家十分期待,同时也对后续使用了ai技术的历战怪有了一些期待。

对于很多玩家们来说,现在的他们感觉《怪物猎人:世界》简直就是一款完美到不能在完美的游戏了!

首先是世界观非常的独特,营造了一个活灵活现的新大陆。

其次就是战斗系统也十分完美,各种各样的武器都独具特色。

一曲肝肠断天涯何处觅知音的狩猎笛。

刀刀到肉,鬼人乱舞,潇洒无比的双刀。

见切如风,从来不猫的太刀。

以及旋风小陀螺大锤,勇猛突刺的长枪。

每种武器都有其独特的玩法跟风格。

在这之前还有很多玩家

表示这游戏太简单了。

毕竟感觉这怎么死都死不掉,怪物太弱鸡c猫猫太给力,这怎么能猫车?

但现在陈旭在官博上面表示,后面还会有全新的难度。

尤其是对历战怪的形容,更是让很多期待有更多挑战的硬核玩家们十分的期待。

一时间《怪物猎人:世界》似乎是完全俘获了各个阶层的玩家。

8月7日,在玩家们盼星星盼月亮的期待中。

《怪物猎人:世界》正式上线。

已经提前预购了的玩家们,纷纷等待着游戏的解锁。

各大论坛还有聊天群里面,玩家们也是热火朝天的聊着。

“还有半个小时,艹,真的体验到度日如年的感受了!”

“老哥们,到时候大家选什么武器?相互加个还有呗,我玩太刀的!”

“太刀+1!”

“我觉得大锤更霸气!”

“我还是喜欢弓箭,远程输出贼好玩!”

“之前已经有大佬在游戏里进行测试了,纸面数据的话大剑最高,另外弓箭也非常强力,但对走位有不小的要求,盾斧也非常的粗暴不过想要打出超高输出的话需要超解,攒瓶子有点麻烦,至于重弩跟轻弩的话,似乎是跟子弹有关,前期估计没啥资源。”

“楼上的老哥,你的各项数据非常有信服力,但我就是要玩太刀!”

“没错!你强只能强一时,我帅我能帅一辈子!”

很多玩家们都是在讨论着到时候到底要玩什么样的武器。

其中太刀的话,毫无疑问占据了主要的票数。

毕竟实在是太帅了。

而且在前期的话,实际上任何武器都能够玩,只不过是打怪的效率快慢而已。

另外虽然武器有难度之分,但因为大家都还处于一个摸索阶段,而且本身试玩版里面只展现到大贼龙,所有玩家对于自己选择的武器,都是非常有信心。

至于以后?

那应该只有太刀玩家们会比较的孤独。

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