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别的不说,就说win10,发布已久,但依旧一堆BUG,简直就是坑起爹来,不要命,实在是够够的。
如果让FPAD,甚至凡人手机,也用这样的BUG系统,简直就是犯罪!
因此,王凡果断决定,无论如何,不管多难,都要做自己的操作系统!
这样,便有了凡人科技自研的操作系统,FOS,版本代号FOS1.0!
与其他操作系统,在不同平台上的泾渭分明相比,FOS1.0最大的特色,便是通吃!
无论是手机,还是PAD,或者PC,甚至服务器,乃至超算,FOS1.0都可以畅行无阻。
不过,不同的平台,不同的硬件标准,FOS1.0还是有所区别的。
首先,不同的平台,FOS1.0侧重点不尽相同,发挥的效果同样不同。
像是对于手机,FOS1.0在某些方面的性能就有所阉割,照顾手机的硬件条件。
毕竟手机的硬件有限,达不到PC程度,如果FOS1.0火力全开,也根本发挥不出多大的作用。
但对于PAD,这些限制就少了很多,FOS1.0的性能得到了更大的发挥。
至于PC,则可以发挥FOS1.0高达60%的性能,但即便如此,已经足够吊打Windows。
而FOS1.0火力全开,100%的性能,那就要服务器,甚至甚至超算,才能实现。
可以说,FOS1.0是一款高起点,向下完美兼容的操作系统。
向上服务器、超算可以使用,向下手机、PAD也可以完美运行。
只是不同的平台,FOS1.0的侧重点不同,实现的功能,带来的体验,也有所不同。
但无论是超算,还是手机,FOS1.0都能极大地发挥相应设备的最大硬件性能,实现最卓越的用户体验。
而不会出现当下司空常见的笑话,十核处理器,两个干活,八个一边傻站着费电……
至于FOS1.0系统占用空间大小方面,这没有多大问题。
因为FOS1.0采用了全新的算法,更是集成了凡人科技的无损压缩黑科技。
整个FOS1.0系统包,即便是服务器用的,黑科技压缩之下,都不过200M而已。
至于PC用的,不过120M。
而手机版本,不过是100M罢了!
比起安卓、苹果操作系统的1G左右,以及windos的4G左右,实在是小,太小了。
更主要的是,FOS1.0的运行,不需要解压,一切运作,都可以在压缩状态下进行!
要知道,win10安装完毕,在C盘的所占空间,高达20G,甚至30G。
这对于硬盘,尤其是固态硬盘有限的空间而言,实在是很大的负担。
要知道,由于SSD固态硬盘的成本限制,当下的笔记本,所内置的SSD固态硬盘,以128G和256G居多,很少有512G的。
至于1T级别的固态硬盘,恐怕要发烧级用户,自己DIY才行!
因此,系统所占的20G到30G空间,对于128G、256G的固态硬盘来说,着实是一个不小的负荷。
但换了FOS1.0,安装完毕,所占的C盘空间,不到150M!
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