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然而,雏田奈音却如此答道:“要是问方法的话,我只能说不知道。”
“不知道?”
“是真的。我厨艺的初始值就是286点了。不过,这才算合理。要知道,在现实世界里我的厨房资历可是有四年呢。其它的游戏里这方面全都是从零开始,想来非常不公平呢……”
李梦溪并没有认真听雏田奈音的牢骚,而是在思考着事情。其实他自身的初始个体数值有很多项都是常人的数倍以上,现在想来这些项目似乎都能和他练习武术的经历联系上。
“怎么啦?”看到李梦溪严肃的表情,雏田奈音停止牢骚转而小心翼翼地问道。
“没什么,就是关于个人的初始能力值想到了点东西。”说着李梦溪调出了一个窗口并将之推向了雏田奈音,“你先看看这个。这是我现在使用的主武器的数据。”
既然李梦溪选择了公开数据的选项,数据窗口自然也就出现在了雏田奈音的眼前。
这是一把单手剑的资料。名称叫做“宗师的残次品”,攻击力有15o,在现在这个阶段应该算是很高的了,甚至比普遍使用的一些双手武器还高,不过没有任何附魔效果。值得一提的是使用条件——剑系武器熟练度2oo以上。
“这把不就是商店里的那个‘怪物剑’吗!”仔细看过窗口后雏田奈音惊呼了一声。
“这个叫法我还是第一次听到。”
“不会吧,大街小巷都传遍了啊。敏捷系的单手武器,攻击力却堪比双手武器,还特别轻,价格也是随便谁都买得起的水平。只是需要的武器熟练度堪称逆天,所以被叫做‘怪物剑’。要知道就跟厨艺一样,武器熟练度的提升方法现在也没人知道……”说到这里雏田奈音注意到了另一个惊人的事实,“这么说,你的剑系熟练度一开始就有2oo多啊!”
“嗯。”李梦溪点了点头,顺便又瞥了一眼还没有收起来的窗口。那里所显示的剑系武器熟练度岂止2oo,而是整整5oo。同样数值的还有长柄武器熟练度,弓武器熟练度,暗器系武器熟练度等等一长串。仔细盘算的话,全都能和李梦溪十余年的武术生涯中练习过的兵器对应上。
全部这些再加上此刻听说的雏田奈音的厨艺熟练度,李梦溪不禁有了一个猜测。
“我可能猜到这些熟练度是该怎么提升了。”于是他说道。
“真的吗,怎么做?”雏田奈音立刻一脸感兴趣地问道。
“你也别太期待,我这只是猜测,而且也只是大概而已。”
“不管怎样,先说说看嘛。”
“你刚才说你有过四年的厨房经验是吧。”
“嗯。”
“而我家是武术世家,我从五岁左右就开始学习武术,到现在已经有十二年之久了。”
“你原来是武术家啊,真是了不起。”
“倒也算不上正规的武术家啦。言归正传,我想,我的武器熟练度和你的厨艺熟练度会不会是按照我们在现实中的经历设定的呢?”
闻言,雏田奈音自己思考了一下,然后认同地点了点头说:“听你这么说,我也觉得好像就是这样。”
“那么,数值的提升会不会和现实世界中是一样的呢。”
“也就是说……”
“也就是说,重点不是重复功做了多少遍,而是究竟有没有掌握,掌握了多深。”
“可方尖塔铁则的第四条不是说‘所有可能提高的参数值都只能以重复锻炼来得到提升,没有例外’吗?”
“两者并不矛盾,用一般的游戏角度来看的话,重复锻炼的确可以等同于反复做一件事。但‘锻炼’的本质应该是掌握一门技能。还有,你有没有觉得这个游戏中有很多地方和现实生活一模一样。”
“嗯。有这种感觉。”
“那么,就算在‘参数值提升的过程’上也以尽可能追求现实生活的样子为目标,不是也很合理吗?”
“说是这样说,但这真的可能吗?游戏终究不能完完全全地再现现实生活,这个事实是不得不承认的。就算是把国家级的计算机数百台串联在一切也不可能做到完全模拟现实世界。毕竟情报量太过庞大了。归根结底,系统对‘掌握’这一情况就很难做出判定,更不要提还得有深度了。”
雏田奈音所说的可不是李梦溪不认同就能否定的东西,而是不管认不认同都是事实。以此为前提出的话,李梦溪的假设似乎又不成立了,那么……
“又该怎么解释这个问题呢?”李梦溪半自言自语地说道。
话闭,雏田奈音和他一起陷入了很长时间的深思,直到服务员把所点的菜品端了上来。
“好了,不要再想这个问题了,我们是玩家而不是制作者。快点开动,一会儿还有正事呢。”
“嗯。说的也是。”说着李梦溪点了点头,然后也拿起了筷子。
但有关mysteryor1d的游戏机制的问题并没有彻底被清除出两人的脑海,只是暂时沉睡在了偏僻的角落而已。
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