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第一个糟糕,大概说的是常规战力困乏的现实,第二个糟糕,却是不方便出口的,那战力构成成分的糟糕——“我们太依靠圣山派了。”

刚才说过,新生战力需要时间,本地人的战士角城的大多归角城,流失的其他教会也给出了更好的招募条件,而圣山派系的加入,是游戏教会的救命补药,只不过游戏教会有些虚不受补而已。

“三阶以上的职业者(或同等战力)总共156人,圣山派占了83人,四阶以上的62人,圣山派30人,更为上走,圣山派系的人比例反而越高。”

当初的玛莎的确很有诚意,圣山派系带着族人和战士投靠了游戏教会,并一路走到了今天。

在得到了艾希的知识和魔导技术之后,不少圣山人都再进一步,实力进入高速的发展期,让游戏教会幸福并痛着的。

虽然大部分人都重新整编了,但一个起源地的同乡来到了,很自然的形成了所谓的派系。

而当这个派系占据的力量超过了半数的话,话语权也很自然的重了,可以很直白的说,现在圣山派系的力量已经超过了罗丽最初的那一批核心降临者。

虽然现在还没有问题,但不代表着以后没有问题,仅仅只是对待本土居民的观念上,就比如存在一些事关价值观的分歧。

举个最简单的例子,如果一个艾希教会和本地人发生了严重的冲突,游戏教会高层肯定会站在艾希教会的角度来思考,而圣山派系多半毫不犹豫的站在了对面。

这样发展下去,只有一个导火索出现,就很容易出现大问题。

即使为了之后“不出问题”,扩充骨干力量,稀薄圣山派系的力量,达到所谓的内部平衡,也是必须的。

当一个组织里面只有两个声音的时候,冲突很难以避免的,即使双方都不像发生冲突,而当一个组织内部又数十种声音的时候,也就没有了所谓的天生立场,顶端势力的对话也不会显得那么刺耳和攻击性。

但游戏教会的人力招募计划,实际上效果并不好。

原因?太多了,环境不好,人力资源本就稀缺,最主要的,还是游戏教会在诸教会中并不具备优势,其他教会可以拿出来的条件更好。

这些积累多年的大教会,本身就有海量的知识、魔法、战技积累,对于培养战士很有心得,拿出的资源也不是游戏教会能够比拟的。

就算同属中小教会,那些战争、开拓、守望之类的神职,或多或少就能够对麾下的战士提供一定的帮助,那像游戏教会把所有的天赋都点在后勤和娱乐之上。

“…….但这次,我们要证明,就是后勤和娱乐,也能够培养出出色的战士的。”

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