风之旅人提示您:看后求收藏(第八章 豪友呼?,网游秩序之剑,风之旅人,新笔趣阁),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
在场的诸位稍微有些见识与阅历的,都明白这应该是忠心的管家带着家中少爷出行的戏码。在阶级越发固化的现实当中,这种事情尤为常见,影响到游戏里也不是什么稀奇的事情。
好在令大家比较安心的是,眼前这少爷并不没有表现出爱惹麻烦的跋扈样。这对接下来渴望接受雇佣的普通玩家而言,算得上是一个不错的消息了。不惹麻烦就能够减少不必要的风险,没有人喜欢等到几个月后重建人物,无论是娱乐还会金钱在这当中都要损失不少。
好像是觉得自己的话语并没有引起什么异议,这位实际上的雇主满意地接着往下说到:“各位想来已经从线上线下收到过一定风声了。没错我们这一次行动的目的地,就是诺汗王国在幽暗地域的前进要塞。在这过程当中需要经过3处大型的中转营地。整个行程大概是在1个月到1个半月之间……”
紧接着酒馆的大厅之中就像是炸开了锅一样,闹哄哄地声音直接盖过了某人的讲话。幽暗地域可不是什么好地方。即便是诺汗王国进行了多年的经营建立起了前进要塞,可对于普通冒险者的威胁却一点都没有减少。
四通八达的洞窟使得原生动物的袭击无处不在,同时也使得黑暗精灵们的行动能够轻易地绕过前进要塞的监视。即便是那3处大型的中转营地,每一处需要重建的间隔都不算长。对于往来的商队以及冒险者而言,更是一次需要留下遗书的旅程。事实上要不是诺汗王国对地底资源的渴求,以及矮人们与侏儒们的鼎力支持,这在地底的前进要塞能不能存在到今天也是一个问题。
‘既然是有钱人家,那眼前这两位的游戏身份就绝不会是漂泊的旅人。如果按照最高购买额度的话,那位少爷最有可能的是商人家没有继承权的次子。那他前往幽暗地域绝对是接受了家族乃至商会的特殊任务了。这样一来风险这就不是一般的大了,系统不会那么好心,轻轻松松就让人完成任务的。’巴雷特开始在心中进行着判断,对于眼前这雇佣任务也变得不怎么热心起来。反而将注意力放在了酒馆当中的其他玩家身上,似乎是在物色着接下来冒险当中有可能进行合作的对象。
当然像是巴雷特这样冷静沉默的玩家毕竟只是少数,在场的玩家大部分都像是受惊的马蜂一样,嗡嗡嗡地吵做一片。
“静一静!静一静!我知道大家有很多的疑问。这我会一一进行解答。”那中年人挥舞着自己的双手示意大家让他把话说完,“想来这一路的风险你们都是知道的,不过我们既然敢组织队伍前往当然不会是全无把握。这一次我们的行动将加入‘清流之泉’商会的商队当中。有着这些原住民的同行,黑暗精灵的威胁其实并没有诸位想象当中那么大。而且他们丰富的地底经验也能够避免很多其他的风险。”
听到这话之后不小玩家的表情都轻松了不少。现阶段不论是实力还是其他,原住民们都全面强于刚刚经历了一场洗礼的玩家们(就算没经历洗礼,玩家的实力与势力也远远弱于原住民)。参与到这一次行动不仅仅能够获得丰富的职业经验,还能够从那些原住民身上学到点东西。只要价钱合适的话的确是一个不错的买卖。
见到自己的话语起效的中年人接着说到:“我想大家现在关心的是关于这次行动的报酬问题吧!根据玩家自身的人物能力,每一天将会获得20-50不等的信用点作为雇佣费用。同时对于参与的玩家手中的金币,我们也会用高于市场价以每一枚3通用点的价格进行购买。如果同意的话在谈妥各自的报酬之后,我们会与各位签署相关的电子合同。”
20-50每天的信用点可不算少了,3通用点每金币的价格更是比官方给出的兑换标准高出了三倍。看样子那些有钱人真的是将这真实的“第二世界”,当作锻炼自家子弟的好场所了——相比现实当中失败所可能带来的后果,游戏里面终归不过是些许信用点的损失罢了。在那些有钱人看来真是一个绝佳的练兵场。
不过对于联合政府来说,眼前的情况却是他们所有意引导,至少是乐于见到的。官方每一年将大量的信用点在游戏当中换成金币以工玩家兑换,为了就是使得社会财富流动起来,而不是银行当中的那些冷冰冰的数字。
而现在这些掌握了最大财富的群体与玩家的交易,更是进步一促进了财富的转移。可以说通过这个游戏政府机关用一分钱办成了最少十分钱的事情,又怎么会对这样的大好局面进行阻止呢!就连专门保证雇佣执行的法律网站都在几天之内被高效率地建立了起来。
“那么能力的评判有什么标准呢!这总该让我们有个评判的标准吧!”说话的是一名穿着闪亮的半身铠甲的英俊男子,胸凯处雕刻着朴素的天平与长剑,桌边靠着三指宽银白色手半剑——这种博勒姆领内最强的宗教武装“公证之剑”的成员。
“当然普通玩家以战斗力优先。如果与治疗能力或其他施法能力的话,则至少每天能够拿到30通用点。不过因为我们是联合队伍所以暂时并不需要解决机关陷阱的人员(言下之意就是交给原住民负责)。至于斥候的考核并不容易,我们也不准备公开招募。”
本章未完,点击下一页继续阅读。