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力:0.76(+0.01)

敏:0.96(+0.01)

体:0.84(+0.01)

力属性、敏属性和体属性,分别加了0.01。

也就是说,这第二餐,足足给段坤带来了一共0.03的属性值提升。

依照之前的分析,这些食物带来的能量,除了给段坤提升身体属性外,还有自身消耗所需。

两者加起来。

难道第二餐一共给他带来了0.06的能量?

“应该没有这么多。”

段坤摇摇头,否决了这个想法。

首先,他自身的消耗应该是恒定的,不会因为吸收的能量多了,消耗就会变多。

他本身的消耗所需,应该还是0.01左右。

也就是说,第二餐给他带来的能量,应该是0.04上下,是第一餐的一倍。

炸鸡的能量比面包要高一倍?

没毛病。

(PS:非严谨向,仅为了统计方便,勿较真!)

不过油脂类烤制食物的消化时间,和面包的消化时间居然是差不多的,这倒是有些出乎段坤的预料。

他本以为油脂类烤制食物,至少也要两个小时才能消化,没想到居然也是一个半小时左右。

“是因为一个半小时是我的消化极限,还是因为系统、或者其它的未知原因?”

段坤心中暗暗猜测,却也没能猜出个所以然来。

除此之外。

还有增加属性值的问题。

至今为止,他总共增加了三次属性。

一次是在被绑架的时候,在小木屋里,在他提升技能逃脱术的时候,敏属性增加了0.1,那是他多年积攒下来的能量,一下子全没了。

第二次就是他回到家里之后,吃的那几个大面包带给了他回馈,力属性增加了0.01。

第三次就是刚刚,那两只炸鸡和三杯饮料带给了他回馈,力属性、敏属性和体属性,分别加了0.01。

段坤一开始还以为,属性增加的最低单位0.1,但第二次增加属性之后,他知道不是。

属性增加的最低单位是0.01。

“这么说来的话,逃脱术应该是只增加敏属性?”

段坤心中沉思。

如果按照这个思路。

格斗技能和枪法技能应该也是只增加单一属性。

格斗技能增加力属性?

枪法技能增加体属性?

这样的话,就可以解释为什么目前为止只增加力、敏、体这三项属性,而不增加智、悟两项属性了。

因为没有技能让它们增加属性。

或者说,想让它们增加属性,必须要有特殊的技能。

段坤对这个答案还是比较认可的。

“不过现在还不能确定,需要再验证一下。”

至少也要等他的属性都达到技能的极致之后,才能做出更进一步的判断。

“啊呜!”

段坤一口下去。

半个牛排就没了。

“唔~煎的有点老了。”

段坤咀嚼了几下,就将它吞了下去。

然后第二口下去,整块牛排就消失了。

就这样。

段坤以两口一块牛排、两口一块猪排的速度,中间穿插着饮料,仅仅花了几分钟时间,就将这一共十份的牛排和猪排,统统吃进了肚子里。

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