烟雨料峭提示您:看后求收藏(第六百四十五章 公布,游戏开发巨头,烟雨料峭,新笔趣阁),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
这种宣传方式杰斯特还是从后世的一些游戏公司那里学来的。
比如说大名鼎鼎的育碧。这家公司就最喜欢干这种事情,他们通常在公布一款新游戏的时候,会公布一个所谓的时机画面,那画面建模光影等等一切的东西都几乎完美无缺。做到了同时代的极致,让人不敢相信竟然能做出这么屌的画面,但实际上,等到了游戏真正发售的时候。玩家们就会发现,这他么是当年我看到的实机画面?差距太大了吧。
然后,玩家们就是对育碧痛骂一顿。
所以。育碧的很多游戏都有了一些类似的外号,比如说大名鼎鼎的《看门狗》,第一次公布的时候靠画面就震惊业界,但是发售之后,直接被玩家斥为《缩水狗》。
再比如说,比《缩水狗》还要出名的一款育碧宣传了很多年的游戏《全境封锁》,这款游戏第一次公布的时候,造成的轰动效应可是远超《缩水狗》的,但实际上,后来真的出了实机画面,缩水缩的简直惨不忍睹,被玩家们直接怒喷为《全境疯缩》。
当然,育碧缩水的事情不只是干过这么两次,他们干过的次数几乎数都数不清楚,所以玩家也都直接喊育碧为育婊。
还有一个跟育碧有关的笑话。
就是有人问,为什么ea是美国最烂的游戏公司?答曰:因为育碧是法国的。
在这个视频里面,杰斯特就是采用了这种育碧在一公布游戏的时候,就通常会使用的这种宣传手段,直接来了一个倾尽了现在的‘时代’项目组的全部技术力量,才完成的一段演示视频。
视频里面,不但人物采用的是高多边形数量的建模,而且,就算是一些背景,也是采用的高精度的建模,一般来说,这些背景什么的,直接用贴图就行,但是杰斯特依然采用建模,就是为了给看到的玩家一种视觉上面的冲击感。
而且,这段视频里面,还有着一段三分钟的战斗画面。
是主角靠着一把长剑,跟三个敌人对战的过程,这里面,整个对战的过程的动作,都是采用的动作捕捉,无比的真实,而且,进行动作捕捉的对象,都是一些用剑的高手,玩家完全可以像是玩动作游戏一样操作角色,来跟对手作战,无比的真实跟逼真。
在场的人,凡是看到这段视频的都是如痴如醉,他们都不敢相信,杰斯特怎么可能制作的出这种水平的画面。
尤其是世嘉跟索尼的人,他们也都是了解自己的那方下一代的主机的性能的,他们下一代的主机,到底能够做到什么程度,虽然他们不敢确定,但是也有一个模糊的印象的。
至少,从火星娱乐刚才演示的那段视频来看,那根本就不是他们的公司,正在研发的下一代主机,能够完成的画面水平,下下一代主机能够做到那样,还算是差不多,所以,他们在看到的时候,满脸都是骇然。
整段演示的视频,没有任何的解说的声音。
杰斯特也是静静的站在那里,一言不发的看着所有人在不敢置信,不可思议的眼神里面看完了这一段演示视频。
当视频演示结束,屏幕变黑的时候,全场突然寂静了下来。
这种寂静,只是维持了短短的一瞬间。
然后便爆发出了全场最为热烈的掌声,甚至,超过四分之一的人,都直接站起了身子。(未完待续。。)
本章未完,点击下一页继续阅读。