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不过早在大规模对峙之前的战斗中,美军就已经知道了这一点,这次使用也只是来试探一下而已;而且**这种消耗品虽然系统收取的鉴定费用不高,但是如果是要用**摧毁森提尔城,恐怕耗费的贡献度早已超出了收益。

因此,阵法这种物美价廉的攻击方式还是大规模战斗的主流;有着将近三十万青铜玩家作为能源供应,政府势力的阵法每一次攻击,都让迷锁在不断震动,但是也就仅仅是震动而已。异族联军这边的青铜级数量可是一点也不比政府实力来的少,迷锁施展的形形色色的法术虽然都被阵法所抵挡,但是也让阵法不能连续攻击,只要维持这个状态,异族联军就位于不败之地。

在双方的底层战力进入了僵持状态后,高层战斗才正式打响,白银级的战斗已经不是小规模的青铜级能够插得了手的了;因此在主战场之外,双方的白银级强者开始了厮杀,没有白银级会傻到去主战场找死,因为无论是阵法还是迷锁,都能一道法术将它们轰杀至渣。

而这种变化,对于中立的战场观察员来说,无疑是非常不妙的;白银级的战斗可不是站桩对轰,双方都要不断的在运动中寻找出手的机会,特别是对于一些天生就拥有随意门类法术的传奇术士来说,在战斗中不停地传送自我已经成为了一种本能,虽然战场上不断震荡的魔网可能随时会造成法术反噬,但是作为传奇人士,自然在施展法术方面有着普通术士不能比拟的优势,在森提尔这片青铜级施法者很难联系魔网的区域,这些传奇术士使用法术就如同吃饭喝水一样随意。

而号称战斗灵活性第一的法师以及神秘莫测的心灵术士,随意门和星界传送这些法术自然也是异常熟练的;而没有传送法术的圣职者,则组成了一个个小队对落单白银进行猎杀,他们往往都处于天界转生的状态中,在天空中飞行的速度不比施法者传送的速度慢上多少,特别是这些圣职者的天界转生是特异能力,即使是在反魔场中依然有效,因此他们往往都带着恒定了反魔场的传奇道具,一旦被他们近身,施法者那就等于是被人砍了手脚,基本上只能任人宰割了。

而双方玩家的战斗模式就更加多种多样了,仙武侧的玩家中不乏猛打猛冲的勇士,身上带满了反空间传送道具,里面既有原住民生产的次元锁,也有从其他幻想世界弄来的乱序时空装置,最多的还是天机阁生产的定宇珠和法师公会生产的时空锚定,一旦锁定一个施法者,他们就会像猛兽一样将它们撕得粉碎。

这样的勇士在占据上风时自然是无往而不利,一旦太过引人瞩目,往往就会招来几十上百道传奇法术的轰击,就算是气血意志可以镇压一切外道法门的人仙武道,面对这种程度的攻击,人仙的精气宝焰也会被毫无反抗之力的浇灭。至于真元武道、正宗武道和炼气武道,虽然他们闪躲挪移胜过了人仙武道,但也只有回归冒险之塔这一条路而已。

而很多仙武侧玩家则是学习了这方世界的战斗规则,走的是刺客型的战斗方式,他们往往在身上放满了反预言道具,然后悄悄接近施法者,就算是传奇人士往往都有保命底牌,面对玩家阴狠毒辣的攻击方式也有些防不胜防。

比如白银级的天魔化血神刀赝品,一旦接触到被攻击者的血液,立刻就会将被攻击者化为脓血;就算是有强力的治疗法术甚至是许愿术也救不回来。比如普通的吃货这位玩家,不但兑换了大巫血统,还兑换了一门吃人神功,虽然距离完全体还差得远,但是变成三丈高的大巫法身一口吞下施法者,那也是绝无幸理,比魔人布欧的吞噬还要有杀伤力。

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