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每次和陈茂林等人聊过,孙鹏都觉得自己对游戏制作的认识更深一步。

而今天过后他总算是明白了,有野心是一回事儿,但是盲目的追求大而全则是另外一回事儿。因此在详细了解过后,孙鹏毫不犹豫的便答应了陈锋志他们的建议,那就是《老白群侠传》……或者说《老白群侠转1》,将会只做《书剑恩仇录》的剧情!

“而且最开始的话,我的建议是稳当一些。”

最后跟着陈茂林来到他的办公室之后,游戏总监关起门来认真的说道:“诚然,你的想法都是很好的,也是现在单机rpg游戏的发展趋势,比如说全开放式的世界,比如说正义邪恶值等等,再比如说线上模式等,都是非常棒的想法,也是现在单机大作的主流!但是……”

“但是太难了,对吧?”

不等陈茂林把话说完,孙鹏就已经苦笑着摇了摇头道。

跟七八个专业人士坐一起聊了半天,如果说还听不懂大家在说些什么的话,孙鹏觉得自己真的可以找个地缝钻进去了。

所以人家二陈刚才没说,直到现在三个人进了小屋子,才敞开了聊。

“没错,太难了!”

把刚刚倒好的咖啡端到孙鹏的面前,陈锋志点头笑道:“虽然老陈和其他人都是业界的精英,您这位老板更是大手笔的砸钱进来,随便我们折腾,但是说实话做游戏和拍电影一样,尝试新东西肯定是要花时间去摸索的……应该说它比拍电影更难一些。”

点了点头,陈茂林也附和道:“没错,武侠游戏确实已经有了,但是基本上都是国内普通rpg游戏的水准,没有什么能掀起太大浪花的作品,这一点我想您比我们更清楚。所以认真来说,我们想要找个借鉴的对象都找不到……”

“明白,我明白了!”

听陈茂林这么一说,孙鹏连忙把双手给举了起来。

他那几本小说的游戏改编权,基本上都卖了出去,而且卖的价格都不算低。但是很遗憾,至今为止已经做完的几款游戏表现都比较一般,简单点说就是传统动作游戏披了层武侠的皮而已,所以孙鹏甚至连在微博上帮忙宣传一下的兴趣都没有。

真要学他们的话,孙鹏绝对会想死的。

“所以说,我们的一切都要靠自己摸索!”

深吸了一口气之后,陈茂林沉声道:“包括我个人认为最应该做好,做好以后必然会出彩的轻功系统、暗器系统,当然还有战斗风格等等,都将会给武侠游戏制定出一个标杆!而这一切都需要我们慢慢去摸索……但是同样的,我们也不可能一蹴而就,仅凭一款游戏就能达到完美的程度!”

陈茂林说到这里的时候稍微顿了一顿,另一个姓陈的马上接过话茬:“所以说,最佳的方案就是分成三步走,把《老白群侠转》做成三部曲!”

“三部曲?”

“是的,三部曲!”

点了点头,陈锋志笑道:“第一部,做出一款足够出色的武侠游戏,奠定画面风格、战斗模式等要素的基础,但是要在开放性和玩法上做出一定的妥协……等《老白群侠传1》出来之后,我们就积攒了不少的经验,团队也彻底磨合成熟了。而且更重要的是,我们可以通过玩家们的反馈,知道有哪些是他们喜欢的,哪些是他们讨厌的,这样就可以在《老白群侠传2》中进行调整、修改!”

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