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第七百五十八章 驻地升级

额鲁铎的君主大棒是个好宝贝不假,但念火魔君德菲克的英勇披风也不差,两个比较一下,楚仲反复琢磨,最终还是觉得后者要略胜一筹,在战略宝物属性方面,这两样东西都和时下最珍贵的属性士气有些关系,一个是降低对方士气,另外一个是提振己方士气,楚仲觉得这两方面都很重要,很难说哪个比另外一个重要一些,不过从楚仲个人的角度,他还是偏重于念火魔君德菲克的英勇披风。

楚仲喜欢念火魔君德菲克的英勇披风,不仅仅是因为这个披风有减缓士气下降速度的战略宝物属性,除了战略宝物属性之外,楚仲对于这个披风的装备属性也是非常看重的。

念火魔君德菲克的英勇披风并不是那个职业的专属装备,也因也没加职业技能等级,如果是在前一阵子得到念火魔君德菲克的英勇披风的话,楚仲或许会觉得这东西除了基础属性之外的其他装备属性有些鸡肋,但是现在,在得到了战神的嗜血利斧之后,楚仲却对于念火魔君德菲克的英勇披风附加属性尤其是特殊效果喜欢的不得了。

念火魔君德菲克的英勇披风让楚仲喜爱的地方主要是它的高暴击。暴击这个属性也是野蛮人所需要堆积的重要属性之一,不过在拿到战神的嗜血利斧之前,楚仲对于暴击属性一直也太在意,因为那时候他将注意力主要都集中在了致命一击效果上。

致命一击和暴击同属于攻击增幅属性,不过相比于暴击,致命一击一旦触发对目标产生的伤害更大,因此追求高攻的职业一般来说在有得选的情况下都会偏向于致命一击而不是暴击,而对于以dps为主的楚仲而言,他对于致命一击的喜爱程度也是超过暴击的,不过。得到战神的嗜血利斧,或者说是在经历了与魔化紫竹食人魔大王额鲁铎的那一战之后,暴击在他心中的地位大大提升!

其实对于输出型的dps职业而言,一般人对于伤害更高的致命一击效果的喜爱程度都要高于暴击效果,不过相比于致命一击效果暴击攻击也是有着他特有的特点,而暴击的特点就是相对而言更加不容易防范。

一般来说高级boss尤其是那些物攻型boss对于致命一击和暴击几率都有着很强的抵抗能力,不过这两种效果相比较的话,绝大多数boss都是抵抗致命一击几率要高于暴击几率的,就像魔化紫竹食人魔大王额鲁铎这个boss就是一个很好的例子,楚仲身上附加的致命一击几率实际上是要高于暴击几率的,但实际打出的效果却是暴击出的频率要高于致命一击五倍以上!斩杀这个东西是玩家对目标造成暴击或者致命一击效果之后判定的,不过这两种效果对于斩杀的判定其实都是同一标准,换句话说想出斩杀,不管是暴击还是致命一击都是一样的,这种情况之下暴击的优势就显现出来了,而念火魔君德菲克的英勇披风本身就有百分之十的暴击几率,再加上最后那个绝地狂暴效果的话,楚仲的暴击几率将达到一个全新的高度,而触发斩杀效果的机会也会比之前大很多的。不过这披风对于楚仲而言唯一的缺点就是等级需求太高了,楚仲现在只有一百二十一级而已,而披风却是需要一百二十五级才可以使用,想到这中间还有四级的等级差,楚仲不禁加快了速度直奔升级地点而去。

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