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傲气凌云与王者兽血豹的单挑,最终、毫无悬念的以傲气凌云取胜而告终。不过在这次人兽pk中,傲气凌云付出了极大的精神气以及不菲的药水资金消耗。

没办法,为了节省一下药水、他很早就关闭了辅助系统里的药水辅助项目,而采取的自主控制方式。这种控制方式,虽然不会如自动使用药水辅助系统那么消耗药水、甚至白白浪费价值不菲的高级金贵药水以及丹药,却对玩家的精神气有着莫大的消耗。

就如之前奢香女人所说的那样,一次比赛下来累死个人了。体力消耗肯定不大,但精神方面的消耗、更加容易让人显得疲惫不是。

“我计算出来了,以血豹的物理攻击下限和上限综合数据来分析,宠物的属性与玩家相比存在着十五到四十倍的互动差距。”

这场实验性的pk刚刚结束,重楼仙家客就爆出了一组数据。并且详细的为所有人介绍了一下他得出这个数据来的公式组成部分,以此来增加自己提供出来数据的合理性。

然而,王子翔却第一时间否定了他这个计算公式:“重楼大哥,如果转生系统出来之前这么计算的话,是对的。可转生系统出来之后,这部分你就没考虑进去啊!”

并不是王子翔思维敏锐,而是因为他拥有一段内容非常模糊但结果极其清晰的记忆。那就是,战斗力值对比!

眼下玩家属性栏中的战斗力项目虽然还没有开放出来,可王子翔毕竟亲身经历过不是。自然之道玩家自身的战斗力,与宠物战斗力,是两个截然不同的系统。

就如数学中的一道题,可以好多种解题方式一样。这两个截然不同的系统,也是可以被好几种公式串联起来的。而王子翔就清楚的记得,所有公式的结局都呈现出来的那个结局。

宠物战斗力是与星级直接挂钩的,属性、血值和成长这些都只是战斗力系统的附加参考值;而玩家战斗力是与玩家等级系统、装备系统、宝石系统、宠物系统等诸多系统的综合数值呈现;两者之间关联起来的公司就是玩家一战斗力,大致相当于宠物的五十至一百战斗力间浮动值。

毫无疑问,这个数据与重楼仙家客得出的数据,是存在着非常巨大差距的。出现这种问题的唯一可能性,就是重楼仙家客忘记将宠物成长系统被激活后,宠物属性获得的增长这一部分因数考虑进去了。

“不会吧,如果还要算上成长值的话,那么这个对比数据就会进一步被拉大了。这么说起来的话,宠物不是很吃亏么?”独自**情何限用王子翔的提示在重楼仙家客给出的公式中粗略估量了一番后,就开始给宠物鸣不平了。

确实,如果真要加上这部分的话,得出的数值对宠物而言、确实有够欺负人的。虽然说人兽有别,但也不能歧视到这种程度不是。太没兽权了!

“宅哥儿不是那个意思!他的意思,是重楼大哥计算宠物属性与玩家角色属性之间的公式有问题。重楼大哥应该将成长系统这部分宠物获得的属性值减除出去,再用这个公式来加以计算,得出的结果才是最正确的。”

也不知道是因为心有灵犀呢还是因为目光独到,小依在极短的时间里就察觉出了独自**情何限观念中、弄混淆了的地方,并加以指明了出来。

这,也使得王子翔对这方面的问题更加清晰了起来。

之前,他还只是用战斗力方面的结果来逆推,得出的结论也是有所偏颇的。毕竟,宠物血值这方面的额因数,只限于战斗力部分。然而战斗力与这些属性什么的,哪怕拥有直接关联可也是两个截然不同的系统,而他却直接将其与重楼仙家客的结果相提并论、本身就有些貌似了。

小依的话,不但是点醒了像独自**情何限这种、将王子翔与重楼仙家客论点弄混淆了的存在,同样也点醒了只知其然不知其所以然的王子翔呢。

对于这个问题、既然已经有了新的认知,那么得出新的结论也不会用太久的时间不是。

这不,当重楼仙家客将汪静这只满级的宠物各项属性记录下来之后、汪静就按他的提醒将宠物转世了一次。如此一来,用之前记录下来的属性减去转世后回到一级的血豹现有属性,得出的数值就是血豹的成长值了。

而重楼仙家客,只需要用这只一级血豹现有属性去计算,很快就得出了一个新的数值。

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