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比如华纳兄弟的某个剧组想要邀请某位明星客串出演一个戏份不多的角色因为导演特别欣赏他于是在片酬方面松了点口风结果这位演员直接要了近乎两倍于实际身家的1300万美元片酬。
而且这不是主角或者配角而是客串类的角色在好莱坞更多是划归到友情价的行列中。
合作自然告吹恐怕剧组也在后悔采用的邀请策略。
最为重要的是这类事情有着非常恐怖的延续性特别是对于制片公司来说。
今天可以不在乎一点片酬聘请男主角那女主角和导演呢?公司后续的影片项目吗?那些明星的经纪人没一个是简单货色。
这不是涉及一点钱的问题而是涉及非常庞大的资金的问题。
《谍影重重2》也就是《伯恩的霸权》会在八月份开始筹备明年年初左右开始拍摄2003年暑期档上映。
相隔一年的时间可以给《谍影重重》留下更多的线下市场发展空间。
根据罗南的判断这部影片在线下市场的收入可能要远远高于影院的票房。
《谍影重重》的录像带和dvd正在制作当中从八月份开始陆续铺货预期在十一月份或者十二月份正式上市。
这个时间段社会政治带来的变化影响肯定会减少很多。
而且线下市场与影院这种惧怕恐怖袭击的公众场合不同当人们受到创伤正好可以躲在家中坐在电视机前面看点有趣的dvd和录像带疗伤。
话说回来这个特殊的时间段圣费尔南多谷出产的艺术大片销量会不会特别好?这种片子消磨戾气消耗精力锻炼身体有益于身心健康还能让全美人民无处可发的怒火拥有一个合适的发泄渠道……
可惜罗南前世只研究过片子本身没仔细研究过片子背后的厂商。
像啄木鸟artavnwowdp黑厂之类的他其实真的不知道是做什么的。
貌似这个行业很赚钱据说市场总体价值甚至超过好莱坞将来机会合适的话是不是也弄个相关的厂商?这会不会太过拉低逼格?
但听说圣费尔南多谷那些艺术大厂背后的股东都是类似于通用电气之类的明星企业或者将集团。
如果是真的那也没什么稀奇。
只要能赚钱资本不会放过每个行业。
也是在七月底罗南见到了从尔湾赶回洛杉矶的乌维-鲍尔。
“他们太看不起来人了!”
不知道为什么乌维-鲍尔满脸的横肉竟然隐隐露出一种叫做委屈的情绪:“我再怎么样也是有一部游戏成功改编电影的导演!”
罗南知道乌维-鲍尔说的是他与暴雪接触的事问道:“具体怎么回事?”
乌维-鲍尔连声音都有点嘶哑:“他们不卖给我《魔兽争霸》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》的游戏版权就算了还说宁愿永远不改编电影也不会把这些游戏的版权卖给我这种导演。”
“我这种导演怎么了?”乌维-鲍尔不自觉的提高声音:“我第一部电影再怎么说也在全世界卖出了近5000万美元票房!”
罗南对于暴雪又没有什么特殊的情怀问道:“一点希望也没有?”
乌维-鲍尔摇头:“正常途径没有除非我们想办法给暴雪下套。”
“还是算了吧。”罗南认为不值得在暴雪的游戏改编电影上投入这么多精力还是留给暴雪未来操作去扑大街吧对乌维-鲍尔说道:“游戏行业发展很快电子电影多不胜数适合电影改编的也很多你可以继续寻找其他项目特别是那些刚推出的游戏项目。”
有些游戏项目推出后急于回收资本卖点电影版权换钱应该很容易操作。
乌维-鲍尔点头说道:“我有个朋友玩了一部角色扮演类单机游戏的内侧版本据说非常有意思这个游戏很快就会推出我先去跟游戏公司接触下。”
罗南鼓励道:“乌维我相信你的能力。”
就算找不到新项目乌维-鲍尔还可以回来继续执导《死亡之屋》的续集。
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