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唐欣清理了伤口,用超市里拿来的简易救急药品处理了一下,迫不及待的打开游戏,系统自动统计这天杀死的丧尸是162只。

果然,用武力蛮干是不如动脑效率高的,唐欣一直很明白这个道理,并且向来喜欢付诸行动。

只是,这样简单的布局也就这几天适用了,等丧尸升级了,就有了初步趋利避害的本能,想要它们在傻傻的自己撞上来送命几乎是不可能的。

但是,谁说到时不能想着其它高级的法子呢?唐欣自信一笑,看向游戏界面。

玩家:唐欣

等级:lv4

经验:5/1000

体力14(正常男性为10)

敏捷:15(正常男性为10)

能量点:330

技能:lv1化刃术

1级d等:杀死15只零阶丧尸(奖励:15经验,30能量)状态已完成

1级c等:杀死20只零阶丧尸(奖励:20经验,40能量)状态已完成

1级b等:杀死30只零阶丧尸(奖励:25经验,50能量)状态已完成

1级a等:杀死40只零阶丧尸(奖励:30经验,60能量)状态已完成

2级d等:杀死50只零阶丧尸(奖励:40经验,80能量)状态已完成

2级c等:杀死70只零阶丧尸(奖励:50经验,100能量)(已杀死14只)

领取奖励后,经验成了135/1000,而能量点更是有了590点,而任务栏上又多出了8个任务,数数一共有11个了。但是唐欣心里也清楚,这次想要升级估计不是那么容易了,没见四级升五级就要1000经验了么?这次可要杀死好几百只丧尸才行,想想就是力气大增,一下就能砸死一只丧尸,也得要砸好几百下才行。

把这沉重的天文数字扔到脑后,唐欣看了看任务版面。

2级c等:杀死70只零阶丧尸(奖励:50经验,100能量)(已杀死14只)

2级b等:杀死85只零阶丧尸(奖励:55经验,110能量)

2级a等:杀死100只零阶丧尸(奖励:65经验,130能量)

3级d等:杀死150只零阶丧尸(奖励:70经验,140能量)

3级c等:杀死200只零阶丧尸(奖励:80经验,160能量)

3级b等:杀死240只零阶丧尸(奖励:90经验,180能量)

3级a等:杀死300只零阶丧尸(奖励:100经验,200能量)

4级d等:杀死1只一阶丧尸(奖励:120经验,240能量)

4级c等:杀死3只一阶丧尸(奖励:150经验,300能量)

4级b等:杀死5只一阶丧尸(奖励:200经验,400能量)

4级a等:杀死10只一阶丧尸(奖励:230经验,460能量)

得!这动不动上百的丧尸,慢慢来吧!

唐欣点开了技能版面,想想自己现在也有590能量点了,当小土豪的感觉简直不要太好!

点亮了空间系的储物功能,花费200能量点,点亮火球术,又是100能量点。

当看到lv1火球术每天可以发出7枚后,唐欣紧接着用150能量点直接升级了火球术。

看着能量点剩下可怜的140点,唐欣硬生生忍住了继续点亮技能的冲动,接下去的路只会愈来愈难,唐欣得留点免得急需某个技能时因为能量点不够而饮恨。

控制自己去看最上方的材料储蓄所。

材料储蓄所:(存放任务要求搜集的材料,非任务所需不得取出;可暂时存放系统发放的奖励,时限为10分钟)

物品:3级力量药剂

效果:增加体力属性10个点

时限:永久

物品:3级速度药剂

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