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在系统设定的新手保护区,玩家之间的打斗不会产生“生命值的流失”这种严格意义上的伤害。
但在空手状态下施展“拳袭”“肘击”“膝顶”“冲撞”“腿踢”等基础体术,以及在手持武器状态下进行“挑”“刺”“砍”“击”“钩”等普通攻击还是会产生一些眼睛看得见的身体位移或者形变。
比如拳袭打到脸上会短暂地产生一点淤青和肿胀,用武器对敌手“上挑”,会使对方的身体瞬时浮空,双脚离地。
在伤害免疫状态下如果想使用魔法技能来打击对方,就需要更高的技巧了。
必须满足的一个条件就是魔法技能的中心作用点必须要精准地落在对方的身体重心之上,然后才会产生“击退”“横飞”“僵直”之类的特殊效果。
当然,手持武器进行普通攻击连续10次,也会产生连击僵直效果,这一点不管是对BOSS还是对玩家都是一样的。
此刻剑士迷离心中一片清明。
他终于开始凝聚了最大的注意力,把前面那个才刚刚升到6级的小法师,当做生平所遇的最强BOSS来慎重对待。
决计要在自己心仪的人面前把他打得落花流水,最好是摔一个嘴啃泥之类的,大大出丑,才能消解自己心头的郁闷之气,并且赢回美女落花的重点关注。
幻灭却有点不以为然。不是他太过小看眼前的这位剑士,而是从刚才的交锋幻灭已经看出了剑士的致命弱点。
那就是过于依赖武器和技能带来的华丽攻击,所有的招式都是一板一眼。
完全精准到百分百地执行每一个招式的动作,虽然动作很快,但终究是缺乏一种灵性。
面对普通的玩家甚至二流的职业玩家,他都能应付得得心应手,游刃有余,但一旦遇到像幻灭这样的强手,就显得力不从心了。
不过这位剑士也是刚进游戏不久,能够掌握到目前这个程度已经算是悟性不错了。
毕竟比幻灭要少两年面对这种全息虚拟网游的经验。
想到这一点,幻灭便决定要以自己最高的水平展示一次绝妙的攻击盛宴给他瞧瞧。看看能不能给他一点启发,让他成长为一个可造之材。
迷离把全身的力量精准地分配到手、脚、腰、腹、腿等关键部位,然后操控手中的破甲剑。
心中算计好等会发出剑影重重技能的时候,对方最可能会往哪里躲,要怎样才能使剑技的作用中心与对方躲闪后的身体重心重合在一起。如果一击不中,又该如何配合身体的各个部位追加一系列的体术攻击。
就像下棋对弈一样提前预测了将要发生的好几步之后,迷离才开始向前一跳,跳到距离幻灭刚好三个身位的地方。
手中剑光一闪,五重剑影以迅雷不及掩耳之势朝幻灭劈斩而去。
然而剑影还未近身,幻灭身形一动,就化作残影。
而其本人则脱身出来,走了一个S形路径,兜到迷离的身后。
略微站定,迅速手起脚落,两秒之内把“拳袭”“肘击”“膝顶”“腿踢”四种体术操演了三遍。
“连击十二!”
可怜的迷离敏捷的思维只来得及去感受对方击打的次数,身体已经在这短短两秒中遭受了巨大的痛楚。
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