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这个游戏里玩家的名称都是默认隐藏的。
只有侦查技能能够读取名字的这个设定让暗杀者们能够更好的隐藏自己的踪迹,在名称被隐藏起来的同时,玩家有了一种特殊的能力那就是欺骗。只要胆子够大什么样的假名都能取出来,只是很多时候会因为一个假名放弃掉很多利益罢了。
而且这个游戏里还有一个超恶心的系统。
占卜/预言系统!
超高的价格当然会配上与价格相符的能力。
反侦察反占卦的手法有很多,其中一些简单的手法就包括了蒙面这样一个简单的动作。是不是有种一下子变低级的感觉。
与神明系统有所牵连的占卜是一种玄乎的东西,神一般都是贪得无厌的。只要你敢支付他们就敢满足,对抗高级预言所需要的就不是一件两件反侦测的装备那样简单了,没有一个神当后台的人们会体会到裸着上街般的滋味。
神之系统。
神明系统和魔法系统一样是由小部分的科学大量的幻想掺和上大量的人类情绪缔造出来的系统,他们的存在让游戏的分支发展更加的多变。
神分为很多等级,就比如最低等级的神只依靠一个名字访问诸神系统,他们大多依赖某样东西来获得神名,这样的神限制很多,他们更多时候并不能自如的调用神的力量。鬼使在等级达到牛头马面那个级别之后就可以算作鬼神了,到那个时候会有一个写着牛头或者马面的牌子发给你。但从那一刻起地府长工的身份就落在了你的头上。
再打个比方,土地公就是只有神名的小神,并且每隔一段路就有一个土地神。
但是这种神也不是都很水,华夏神系中当上城隍就已经很厉害了。其他文化分区中不得不提的是只要有游戏就一定要出境的教廷系统。
老耶稣的人气可是旺得很啊。
教会势力整个世界都有分布,区别只在于多与少混得开不开。红衣大主教就是可以访问诸神系统的存在,圣骑士的很多技能都与神术有关。和华夏神系一样教廷系统上同样有强大的神名赋予,天使之名向来都是引人向往的。
没多久了,开始建城之后教廷势力就要开始被拔除了,教会这**玩意属于信仰系统却又有自己的势力,老家在梵蒂冈那么远还这么嚣张。更重要的是教会一般都比较有钱。
在神名之上就是拥有神格的神了。
神格是打破人神之间交界的物品,当玩家的力量达到一定高度的时候其实就已经可以聘美神明。到那个时候神的力量就不再是靠神格支撑的了,他们的威严将更多来自自己的神位以及背后的诸神系统,职业不同高等级后的发展也不一样,有一部分职业中期的瓶颈就是依靠凝练神格来寻求突破,其中魔法职业居多圣骑士就不用提了。顺便提一下和神格差不多的修仙系统吧,华夏区选择修仙系的人更加多一点,那玩意提升到高级之后同样可以访问部分诸神系统。
光有神格的神也就只能算是传奇前缀的挑战怪物,神格是力量突破界限后的结晶用来盛放神力,神名用来连接信仰系统神名庇护是获得力量的捷径,小神服务的对象可以是上位神明可以是某个神系甚至可能是某样天级神器。而神位就和这些不一样了,作为可以自己转化神力的玩意对于玩家来说那东西似乎是可望而不可即。
只可惜游戏是不存在可望不可即的说法,当那一天已经无敌话的封神玩家被那位有着雷电法王的奥法大师射下来之后没多久人们就发现原来所谓神之系统也就是一个特殊一点的城级势力罢了,在风生水起的逐鹿之战中他们不值一提。
谁都不值一提。
林朦安静的吃完自己的那份食物,然后被关会黑漆漆的藏人箱。人物被关进藏人箱后就会进入沉睡状态,但是身边的黑暗却还能被感觉到,深邃的黑暗连声音都能吞没。
这样的封闭的空间是很折磨人的,但林朦没有表现出一丝埋怨就连应该减少的好感度都没有任何动弹。玉莹跳起稳稳的落在肩头史莱姆们弹来弹去的聚拢在叶宣脚边。
这些就不往宠物空间里塞了。
直接给奖励的任务太少见了,他们必须搜索副本。走出门,出现在面前的是一片白茫茫的世界。还有一个安静得有些空洞的空荡荡的神社。(未完待续。)
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