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背后受敌,在地形限制的情况下,boss空有一身蛮力却没有冲刺发挥的空间,最自然的举动自然是冲天而起,重新寻找合适的战机…但这条看上去唯一可行的出路又何尝不是雨入寒设计中为噩梦杀手设下的死路呢!
…骷髅卫兵的等级更高不假,但作为领主级的生物,仅仅依靠几只骷髅卫兵的力量还是很难把噩梦杀手留在地面,所以雨入寒才会在第一时间放弃了破坏对方平衡追求倒地追击的打算,反而故意让它冲上天空——在这个瞬间,凹陷地形的作用终于被发挥到了最大!
身形巨大的boss在这天井似的地方根本没有多少闪转腾挪的空间,即使再敏捷,让它闪避的生路也不复存在,这就大大降低了预判施法的难度,与此同时,直面两只铁钩逼近面门的雨入寒临危不乱,早已抢先一步,挥动手中的湮灭螺旋法杖。
——呼唤亡灵!
指定一片区域召唤半实体的怨灵,束缚对方灵魂5s或到挣脱之前…
对于一般玩家而言,这个技能几乎就相当于一个5s的定身,即使boss蛮力惊人,令雨入寒的法术无法完成最大限度的束缚,但可别忘了,此刻的噩梦杀手可是身在半空…企图向上飞起规避伤害的怪物仿佛凌空被一只无形大手握住,半透明的绿色幽灵缠绕在它的身体周围,原本恐怖的身形甚至显出几分滑稽,身手矫健的恶魔也瞬间失去了继续飞翔的能力,直线坠落。
现在是机会了。
高空坠落带来的二次伤害让噩梦杀手出现了短暂的眩晕,而趁着不利状态解除之前,手握法杖的雨入寒却已经继续自己的攻势…他将三只盾兵中的两只取消,重新召唤出另外五只斧兵,如此一来,骷髅卫兵的总数也就此达到了八只。
而新加入的五只正面破坏力极强的斧兵也没有让法师失望——面对漫天乱窜,行动迅疾的boss他们或许无法做出什么有效地攻击,但面对一只躺在地上,动弹不得的“大蝙蝠”,骷髅们显然不可能再打歪。
Boss的血条很厚,雨入寒没有指望仅靠一次爆发就完成击杀,但在这番步步算计才最终制造出的微妙情况下,拆下它一两只翅膀却是再合适不过的决定。
手起斧落!
比人还高的巨大长柄战斧猛力的挥向肉翼与怪物躯干的结合部——即使是再强健的肌肉,再坚硬的骨骼,也绝对没有生物能够承受如此沉重的打击…斧兵的攻击间隔不短,可即使如此,借着boss倒地眩晕的时间,也足够他们发动两轮致命的攻击,配合上lv2的纳萨硫斯之血,以及死亡预言buff,被动90%的伤害加成还是在第一时间摧毁了噩梦杀手用以飞天的双翼!
“咔嚓!”
“啊啊啊啊啊啊!!!”
最终,骨骼断裂的声音和boss的惨叫一起想起,而面对这一切,亡灵法师却只是让紧靠在boss身边的骷髅卫兵一同后撤,而自己,却正好卡在对方起身震荡波技能效果的极限距离,再次读出了一发幽灵箭…
——有这么一个瞬间,自始至终都站在旁观者角度的无尽蓝海都忍不住打了个寒颤…似乎比起那个立身碎石之中暴怒嚎叫的异形boss,那个手握纯白权杖的亡灵法师才更加可怕!
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