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陈楚良并不知道,有为科技的游戏大厅上线,让原本打算走原创路线的小马哥决定从今后开始走山寨路线,并且本人绝对拥护。
同时,因为游戏大厅给其他同行带来了很大的压力。也间接让本就是滕讯命中注定的死对头联众游戏有被滕讯并购的危险。
这就是无心插柳了!
不过,这些都不重要。
哪怕是陈楚良知道滕讯会在接下来会改变整个腾讯公司的运营策略。
哪怕是陈楚良知道腾讯能够收购联众游戏,组成腾讯的QQ游戏大厅。
都起不到任何作用。也不足为惧。
既然有为科技想要成为互联网霸主。
就不怕任何互联网公司当拦路虎。
因为,有为科技永远只会走在最前沿,并且开辟出华夏互联网最早的规则。
而别人的跟风!
只会被有为科技甩的更远。
这是就是有为系创始人的底气了。
从十一月三日开始,游戏大厅正式上线。
在游戏大厅上线后的短短几天。
依靠着强大的宣传力度。和把开心农场的病并入带动流量。
人数急增,取得的效果很不错。瞬间就吸纳了超过五千万人通过游戏大厅登陆游戏畅玩。
有流量自然就有用户。
而且华夏斗地主和华夏象棋这两款社交类游戏给玩家的体验就是新奇。
虽然,网络上,类似的棋牌内游戏也有。
但是,有为科技做出来的棋牌类游戏,就是比别人的精细。不管是升级模式,还是玩游戏的方法,都是一键式就能够搞定,不会让人费脑筋。这是用户喜欢的原因。
而且加上有为科技本生用户数就多的缘故。
所以,在有为科技的游戏大厅中,哪怕是二十四小时任意时刻,在游戏房间里面等人开一局都能很快凑满。
“每天登陆华夏斗地主,送欢乐豆三次。”
“华夏象棋每天登陆,可以送经验值+5,早日突破旗手到达旗士!”
只要登陆游戏大厅。
这两句提示标语就会提醒玩家。别忘记了领取你今天的奖励。
欢乐豆是使用华夏斗地主的道具。
玩家每开一局,多则消耗几千欢乐豆,少则不增不减。
当然,玩家要想一整天都有游戏玩。就得保证欢乐豆充足。
不过有些运气不好的人,经常是进去之后,就把欢乐豆输完了。
但是手又特别痒。
这怎么办、?
当然是忍着!
因为,有为科技在开通华夏斗地主这款游戏后。
并未开放可以购买欢乐豆的道具商城。
也就是说。
欢乐豆只能在游戏中获取,或者登陆游戏领取奖励。
其他一切可以用钱买到的便利,暂时还行不通。
其实之所以在开通游戏后,控制用户玩游戏的次数,这是是一种钓鱼手法的营销手段。
就是要让你半饥半饱,才能刺激消费。
等到彻底被游戏套牢之后,那时候的消费心理才会更强烈。
便是在这样的运营手段下。
游戏大厅从十一月三号正式登陆华夏互联网。
然后一直运营到了十一月中旬。
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