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这几个月来,视频收益和各种邀约上门的商务推广,保守估计已经入账的纯收益都已经是数百万的级别。公司现在发展的势头见猛,确实是要增加人手了,要不然肯定是要放慢公司发展的步调。
“等新人到了,几个平台一起做,那我们的粉丝不是要直接翻倍了!”听到大家在底下偷偷说了起来,脸上都是美滋滋的。
苏茵开口给他们泼了点凉水:“M站是当前年轻人最聚集的平台,葡萄视频又是国内三大视频平台之一,主打女性观众,情感,潮流。这两个平台的主用户和风格本来就和我们的视频和练习生会吸引到的粉丝群体最高度重合的。再想这么快吸粉,甚至翻倍还是有难度。”
顿了顿,苏茵从实际情况出发,也不由地露出了一些无可奈何的表情:“而且,练习生日常这类型的题材,限制还是很大。很多人完全不会有兴趣看这样内容的视频,更不用说追看、关注了。”
本来,大家都为他们现在取得的成绩有些沾沾自喜,为公司美好的前景而怀着很大期许。被苏茵这么一说,顿时也冷静了下来。
但是,一时间,也想不出其他什么特别有效的办法。虽然公司已经开始盈利,想和大品牌、平台、电视台搭上线,大面积进行宣传,买广告、推广、合作来刷脸,他们还没有红到这个地步,也没有这个资本。
正当大家苦想冥思之际,苏茵提出了一个她已经思索了几天的计划:“既然练习生日常训练、生活、表演的趣味性不够、受众面不够。那什么样的视频受众面大,又能和我们搭边的呢?
“我的想法是,拍摄一个属于我们练习生的综艺。”
就听苏茵继续说道:“这个综艺,我的初步设想,是小成本,接地气,搞笑的室内游戏综艺。我们之前拍摄的宿舍日常其实可以算是纪录片和综艺的混合体,康宇、陈杨你们也积累了一些拍摄和制作经验,但之前我们的视频还是更偏向于纪录片。现在则是要更突出视频的趣味性,扩大受众面,在室内游戏综艺里淡化他们练习生的身份。”
“而能否成功制作出这样一个能吸引到更多受众的综艺,我认为会是我们公司接下来能不能实现跨越性发展的一个关键。”
杨明、陈杨等人都有些跟不上她的节奏,邹康宇和负责网站维护管理的张兆阳倒是眼睛一亮,一边将苏茵描述的内容和自己的一些想法迅速记了下来。
“目前,我的想法是先做一个室内游戏的综艺来练练手,就以公司为大本营,开展各类游戏比拼,综艺名字暂定《谁是游戏王》。我这里是整理出来的几个游戏规则,大家可以看一看。”说着她发下了几份资料,手边的笔记本也打开了投屏。
“室内游戏综艺对场地和筹备、拍摄技术要求相对比较低。决定一档室内游戏综艺好坏与否的关键也不在投资多少,而在于游戏环节本身,游戏设置和练习生性格的可看性。我觉得我们拼一拼,能做出来。”
说是一个初步的想法,其实这两天苏茵已经进行了事先筹备。众人一颗本来还有些悬着的心顿时放下了不少!越看那几个游戏规则,眼睛越发亮了,这些游戏!
企划中的多个游戏大家居然从来都不曾见过。如果说只是不曾见过,还不至于让他们如此惊讶,而是这些游戏绝对不是脑袋一拍的敷衍之作,而是有着非常详细的规则和可玩性,瞬间就让众人产生了想要立刻玩一玩的好奇。
游戏类综艺,游戏的好坏直接决定了整个综艺的质量。
苏茵提出要做游戏类综艺时,几个人的第一反应就是头疼游戏环节的选取,肯定不能全都照搬现有节目的游戏玩法,可是自己想出来有趣的游戏环节又谈何容易?如何能够让他们脱颖而出,至少不要在游戏环节上过于拉跨必然是这个企划最花时间的地方。
苏茵却直接一次性拿出了六七个游戏作为备选!还是大家都闻所未闻,且听上去看点十足的游戏环节。
在经过商议以后,大家决定在这个周末,提前由公司工作人员先提前体验一遍,再确定最后是否就是这几个游戏来构成综艺的主要环节。创意既然已经有了,这类型的综艺对成本、技术的要求也并不高,大家商议过后就可以着手开始游戏综艺的前期准备了,流程设计、脚本编写、提前试验、道具采购,场地布置……
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