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东平谦虚道:“其实玩家大多也不会想那么多,他们不过是单纯的觉得好玩儿而已。”
“这就够了。”首席哈哈一笑:“好玩才能争抢到人心!
我们真理会之前就是太不接地气了,人民不理解我们,自然不可能认同;
他们对我们有距离,又怎么会支持我们呢?
相反,他们生活在财阀的世界中,资讯、交流、饮食、住宅、交通、娱乐……无所不包,自然就被财阀拿捏得死死的,财阀想要影响一个普通人的所谓‘自由思想’,那简直太简单了。
这就是我们真理会面对财阀的宣传永远处于劣势的原因。
而你通过第二世界的有趣,让所有人真心的接纳了创作者的表达意图,只要你不冒犯他们,把他们当傻子,而是继续像现在这样以事实说话,那我们真理会的所有宣传都可以交给你来做了。”
东平笑了笑:“那可不行,那样你们宣传部门会想杀了我的。
其实真理会现在的问题就是太理想主义,太曲高和寡了。
就像你说的,不理解,就会远离;
民众看不清你的意图,无法理解你做事动机,就难免多想,以最大恶意来揣测。
而财阀的目的一目了然,赚钱而已,充满了恶意,但民众看得懂,反而放心,甚至产生亲近感。
当然这其中也有别的原因,比如有缺陷的存在更容易被人接纳;
人们对好人更苛刻,坏人更宽容;
再加上财阀因为信息技术的优势,掌控了数字霸权……
这些林林总总的原因综合起来,才造成了如今真理会宣传弱势的结果。
其实我最开始创造这个游戏,就是为了打破财阀对舆论的掌控,不过目前看来,似乎超额完成了任务。”
跟东平聊过游戏后的首席似乎把他当成了平等对话的真正朋友,话变得很多:
“确实是超额完成了任务。
当初东海海啸惨案导致关于母神教过去的历史被揭开,随后就是财阀的一系列的组合拳打了过来,又是混淆视听,把过去的仇恨借尸还魂,又是胡搅蛮缠,把我们真理会硬说成是我们最敌视的宗教疯子……
真是够讽刺的,我真理会就是反对宗教桎梏起家的,这点资本可以说是最清楚地,结果他们还硬是要把桎梏世界发展的帽子扣在我们头上,真是莫名其妙。
最莫名其妙的,是许多人竟然还真的信!
当时我还想着,母神教既然当初做过这些事,担起责任来也有好处,毕竟对人类来说,几百年的时间能清洗一切仇恨,时过境迁,当事人都已作古,再揪着不放也没意义;
更何况母神也足够伟大,上辈子在星海历带着整个文明跨越无尽世界逃亡,在来到这个世界后,又牺牲自己拯救了大量的生命,如今新生的她还在‘虚空文明’的手上守护我们……
所以我觉得,三千年的黑暗历固然可怕,但母神却仿佛大海,根本不怕被一点墨汁染黑,那些财阀如何把一切归罪与她,都是徒劳的……
谁知道财阀的手段那么厉害!
他们把母神教搞臭了,又掀起了针对精灵的仇恨,就连母神本身都受到了巨大的打击……听母神教那边说,母神那时候实力倒退,对抗虚空时出现了巨大的劣势?这些家伙真是不知死活!
除此外,那些反抗军也在这次舆论宣传中被彻底污名化!
而它们的存在又‘佐证’了我们别有用心!这些财阀把舆论宣传的威力用到了极致……
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