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沈昆摇头,把思绪抛开,现在想这个,还有点早,

既然抽中了开发工具,那也不要浪费,充实公司的技术库。

现在公司有两个重点,

一个是推广《虚拟伴侣》,

另一个是筹划新项目,

自从上次抽中“深渊”引擎,公司就开始着手新游戏开发。

不能把所有希望都放在外挂上,学会狡兔三窟。

有钱的时候,多投资,

等到没钱的时候,才有可能借此渡过难关。

可惜,公司的底蕴太差,游戏设计方面没什么大能,吵来吵去,连个叼毛都没定下来。

一气之下,沈昆就采纳了许建生的建议,收购有潜力的工作室。

国内游戏市场良莠不齐,

唯利是图与理想主义并存,

情怀与生存交织,

希望与绝望同在,

很多制作团队满嘴情怀大义,却一心世俗名利,

但这也正是这群人顶起了独立游戏的大旗。

许建生沉浸行业多年,很快就挑选了十几个目标备选,

有搞即时战略类游戏的(《星际争霸》《英雄联盟》等);

也有人研究模拟战略游戏(类似《文明》系列);

还有如《反恐精英》类的射击游戏,

有一个五人团队在研发角色扮演类游戏,目标是中国版《最终幻想》,勇气可嘉,

动作冒险类,格斗类

几乎囊括了游戏的大部分分类,可见许建生是用了心。

这是一个行业老兵多年的积累。

而且从各项目组运行的de一来看,质量都挺高,

许建生甚至能如数家珍地讲出每一家的故事。

“这个项目是自由人凭着兴趣爱好,在业余时间坚持数年完成的一款大型单机de一”

“这个团队,曾经三次面临解散,最终又撑了下来”

“还有这个”

沈昆心下有说不出的滋味,

看完了这些de一,既有感动,又有沉重,以他判断,这些游戏中的大部分都走不到最后一步。

如果没有意外,可能就是在一个平淡的下午,宣告项目解散,大家各奔东西。

沈昆突然看到一个策划书,有点奇怪,“这个”

一般来说,许建生推荐的团队,起码有一个de一,

程序策划美术的主要负责人带着自己的小团队做一些可运行的de一,验证调整游戏产品方向。

许建生笑了下,“这个团队很有名,之前开发过《斗战神》。”

沈昆闻言,立马想起当初的震撼,

《斗战神》从重走西游路的“取经人”视角出发,一章一回,揭露了当年西行取经四人一马的命运与背后的暗黑西游世界,并在此过程中逐渐觉醒。

那气势磅礴的配乐,栩栩如生的画面,构思精巧的剧情,史诗感扑面而来,

可惜因为某些原因,没有掀起太大的浪花。

沈昆有点惊喜,“这是新项目?”

许建生点头,“他们想重走西游。”

“《西游》”,沈昆顿了一下,

只听这两个字,就知道难度有多大。

作为国人耳熟能详的神话故事,既要致敬经典,又要出人意料,

想想都知道不容易。

尤其是《斗战神》团队,不允许自己敷衍了事,

这样一来,难度越发大了,

怪不得以他们的名气,还没确定投资。

有时候,野心太大反而是束缚。

“现在进行到哪一步了?”

许建生:“《西游》目前还在筹备阶段,只是大概确定了基本方向。”

沈昆想了想,“那就和他们见一面,聊聊再做决定,”

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