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轻甲

装备要求:灵敏16,智力12

耐久:13

重量:2

护甲:5

精力充沛(被动效果):当你的当前法力值≥70%的最.力值,所有技能的法力消耗-1,造成的所有伤害+1,造成的不良状态的效果小幅提升。

魔法饥渴:激活此技能能令你暂时获得20点虚假魔力,供你在10秒内使用,并且10秒内你所有成功的攻击都会吸取目标2点魔法值,并造成双倍的火焰伤害。10秒之后,你的法力值强制变为0点。

使用魔法饥渴技能后的一个小时内,你将不能以任何方式恢复你的法力值(包括自然恢复)。冷却时间10分钟。

“对魔法的饥渴时刻折磨着我和我的人民”

血流(精良短剑)

单手

装备要求:等级15

耐久:45

重量:11

伤害:34-47

重击倍数+0.5(注)

冰爆(被动):玩家每次命中敌人时都会有10%的几率触发冰爆效果,造成10点寒冷伤害,并有极低的概率冻结命中部位(治疗效果失效)。如果血流命中敌人要害,则有100%的几率触发冰爆,造成25点(10x武器重击倍数)寒冷伤害,并降低目标的移动速度2秒。

“战争的伤痛就像渗入地下的鲜血,很快会被世人遗忘”

注:玩家的致命一击伤害=普通伤害x重击倍数,所有玩家的初始重击倍数均默认为2。一些职业例如盗贼,转职刺客后会有+1的重击倍数加成。

武器提供的重击倍数加成只对此武器造成的伤害有效,而非武器装备提供的重击倍数对所有伤害有效。

蛇蜥之趾(稀有皮甲护胸)

轻甲

装备要求:等级15

耐久:42

重量:7

护甲:32+23

力量+1

暗影魔法抗姓+3

火焰魔法抗姓+3

褶皱(被动):玩家受到的直接物理伤害-3(穿刺、瘀伤、流血、碎甲等伤害不受褶皱效果影响)

暴躁:使用此技能后,你将免疫下一次被动僵直效果,并且下两次攻击或防御动作具有+2力量加值。冷却时间4个小时。

“不要招惹蛇蜥——除非你有把握剁掉它所有的脑袋”

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