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裴谦装作若无其事地来到乔梁面前,微笑着问道:“感觉如何?”

乔梁还沉浸在游戏中,没有立刻反应过来,愣了一下才站起身来:“感觉……呃……”

一时间,玩了那么多奇葩游戏、做了那么多期视频的乔老湿,也有一些词穷。

感觉如何?

最大的感觉就是这游戏的难度设置错了!

可能是数值策划给小怪的攻击力多加了个零,其他的都挺好。

但是看着裴总和煦的笑容,乔老湿也说不出口。

裴总好歹也算是个明星制作人了,能犯这种愚蠢的数值错误吗?

数值算错了、多加了个零,哪怕是刚入行的数值策划也很少犯这种错误啊,毕竟现在想入职数值策划,基础的数学知识得达标。

哪像剧情策划,随便写点什么文绉绉的句子就能面试得上。

所以,乔老湿嗯嗯啊啊了半天,愣是没想出一套说辞。

他甚至感觉有点愧疚。

乔梁啊乔梁,你怎么关键时刻掉链子呢!

裴总大老远地把你请来,好吃好喝伺候着,不就是看中了你是一名资深玩家,想听一下你的意见吗?

结果你玩了好几个小时了,连这么简单的问题都回答不上来,真是太辜负裴总的期望了!

自己都觉得有点不好意思。

然而裴谦一点都不介意,反而哈哈一笑:“走吧,去吃饭了,今晚为你接风洗尘!”

裴谦一点都不生气,反而非常满意乔老湿的反应。

这说明玩《回头是岸》玩得意识模糊了,正是裴谦所喜闻乐见的。

毕竟乔老湿的承受能力,在玩家群体中属于极强的那一类。

当初《孤独的沙漠公路》,乔老湿可是正儿八经地跑完了全程,绝对的狠人!

当然,这里面也有为了生计的原因,但乔老湿本身的抗压能力也绝对不容小觑。

但现在,乔老湿都被这游戏折磨得意识模糊,不是恰恰证明裴谦的路线是对的么?

看看乔老湿的反应,再联想一下普通玩家会有的反应,裴谦对《回头是岸》的前景更加放心了。

……

……

明云私厨。

裴谦领着乔梁一路来到私厨最大的包间。

下午的时候,这里的布置已经全都换过了,针对今天准备的菜品,选用了配套的室内装饰、餐桌、餐具等等,看起来别具一格。

就只有裴谦和乔梁两个人吃饭,没有其他人作陪。

其他员工还得为裴总的赔钱大业忙碌着,就只有裴总自己比较闲,所以过来赔乔梁吃饭,以表敬意。

而且,这也不是那种很正规的商务宴请,人太多了反而拘束。

环境很好,服务也很到位。

就连餐前的点心和小菜,都比一般餐厅的正餐好吃。

乔梁吃着小菜,跟裴谦随意聊着,莫名产生一种危机感。

裴总对我也太好了吧?

俗话说事出反常必有妖,我就是个普通的视频UP主,何德何能让裴总这么重视?

难不成这里面有什么阴谋?

乔梁总感觉对面裴总的笑容有些意味深长,不那么单纯。

“游戏的进度打到哪了?”裴谦夹了口小菜,微笑着问道。

乔梁如实回答:“到城镇了。”

哦,已经走出最开始的那个小村子了?

不错不错,进度很快嘛。

看起来乔老湿的悟性和操作,都是不错的。

类似的受苦游戏都是开头比较难,只要坚持下去,总体而言都是越打越顺的。

关键是观念的转变。

观念不转变,一辈子走不出新手村也不奇怪。

《回头是岸》跟其他魂类游戏一样,有死亡后怪物全部复活的设定,一些愣头青如果只知道急躁地冲冲冲,那么不管多少次,游戏进度也只会一直原地踏步。

但如果能找到窍门,小心翼翼地稳步推进,那游戏进度会快得多。

乔梁是第一次接触这种类型的游戏,刚开始进度慢是很正常的。

不过,想到乔老湿在新手村受苦了八个小时,裴谦还是不由得嘴角上扬,情不自禁地有点想笑。

“感觉主要的难点在哪?”裴谦继续问道。

对乔老湿认为是难点的地方,一定要加大力度。

对乔老湿认为不是难点的地方,一定要调高难度。

乔梁不假思索地说道:“怪物攻击力太高了。”

“还有呢?”裴谦直接忽略掉了这一点。

“还有……”乔梁陷入沉思。

八小时的悲惨遭遇,一幕一幕地涌上心头。

比如惹怒一个小怪、被一群小怪围殴;走到一个小巷的时候突然被前后左右的小怪团团围住;过悬崖峭壁的时候被突然冲出来的小怪给推下去……八小时的奋斗史,简直就是充满了血泪!

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